「各位觀眾,時間很快地就來到十四時二十分,第二次衛星掃描也差不多要開始了。在之前的十分鐘裡已經有許多小隊不幸被淘汰,其中也不乏一些備受期待的優勝候補們。」
賽因背著89式5.56釐米步槍,姿態優雅地坐在酒場吧檯前,對著架設在對面桌上的攝影機喃喃自語。到底是哪來的斯托克啊?
「那麼事不宜遲!Squad Jam Playoff第三節(third period),Ready~GO!」
然後他倏地猛然站了起來,抓著89式的槍身,高舉雙臂如此宣言道。啊、攝影機並不在上面唷。
乍聽之下彷彿是大會現在才正要開始的發言,但賽因與他愉快的同伴們《散切頭之友》——通稱ZAT的各位,在本屆SJP中連扣一次扳機的機會都沒有就早早退場,還相當不榮譽地破了大會紀錄。
若用大家也能迅速理解的說法,他們就是被那個設下詭雷陷阱給予MMTM重創的小隊,當作第一個目標的倒楣鬼。
由於幾乎是還在雜談的途中就被幹掉了,想說這麼一來投稿肯定要開天窗的賽因,心念一轉地將主題定為「啊啊~才開賽就立刻退場的我輩無奈而又羨慕地在一旁觀戰」,在之前的10分鐘裡也在待機空間進行實況呢。
與「選手入場」的時候相同,陪他待在外面的依然是跟他交情最老的班哲明,剩下的人則留在包廂裡一邊保養愛槍一邊觀戰。因為這次完全沒有任何可以檢討反省的地方,因此除了觀戰以外就什麼也不能做了。
咚!咚!咚!咚!
「啊啦?」
「什麼什麼?發生什麼事了?」
就在第二次衛星掃描即將開始之際,酒場內開始響起了低沉而有節奏性的鼓聲。
完全潛行時代以前的MMORPG(大規模多人線上角色扮演遊戲)中,不管走到哪裡都可以聽到各式各樣的BGM用來表達遊戲設計師們想要呈現的氛圍,但到了只能使用第一人稱視角(first-person)、無法從第三人稱視角(third-person)俯瞰整個遊戲場景的完全潛行時代,過度的BGM只會妨礙玩家的判斷。然而這並不表示VRMMO裡就不存在BGM,在相對安全的圈內,街上還有餐廳或酒場,不時可以看到吟遊詩人、音樂家NPC或是留聲機在演奏BGM。
而在必須經常仰賴槍聲以及爆炸聲判讀敵人位置的GGO,一部分的酒場裡雖然也有留聲機,可是作為「Squad
Jam」大賽營運本部的這間酒場卻沒有,而且一直以來的SJ轉播中也都不曾有過BGM(精選輯的話會視情況加入)。更何況、連理當聽不見外面聲音的包廂內都聽到了這節奏穩定的鼓聲。
因此、答案只有一個——
被過度訓練得異常貼心的系統,開始依照戰況變化加入音效。
可是這又有另一個問題。
為什麼大會開始的時候沒有?——然而大家並沒有多餘的心思進行思考,所有螢幕就像地震速報的新聞畫面一樣不約而同閃起了「2SFX來襲!」的紅色警示。
「2SFX?」
「什麼意思?」
正當賽因跟大家一樣摸不著頭緒的同時——
「——啊!」
某個人突然大叫。而彷彿是為了呼應他似的,一部分螢幕沒有顯示衛星掃描的結果,而是播出咲希所率領的小隊——通稱「2SFX」,在不到1分鐘的時間就殲滅了HTS的過程。
「這…這是什麼啊……?」
「難以置信……」
所有看到這場戰鬥的觀眾們,一時之間都失去了思考能力。
一切的發生實在過於突然,他們根本無法理解發生了什麼事。
一直到過了約3分鐘左右,經歷另一場不到1分鐘的鏖殺之後,許多人都還悵然若失,沒有恢復過來。
SJP仍然繼續下去。
即使已經有不少小隊出局,各地仍爆發了數場戰鬥。首先是在城市西側——
披著軍裝外套的武士們正以流暢的動作跑過街道。
在整個GGO世界中會做這種打扮的詭異集團也就只有一個而已,但有一個也已經夠多了。
其隊伍名為《米理幹✤亞美利丘斯戰士團(Merican
Americus Empikas)》。在SJ的簡稱為「MAE」——不、這個說法並不正確。這是負責報名的那個人偷懶不想把全名拼出來而取三個單字的第一個字母的縮寫。
雖然整個隊伍都給人一種非常強烈的和風印象,但所有成員卻都是不折不扣的美國迷,不只隊伍名稱中的「米理幹(Merican)」與「亞美利丘斯(Americus)」是分別來自美國的漢字寫法及美洲的拉丁語發音,甚至連角色名稱都幾乎是取自美國的開頭元勛或相關人物。
之所以所有人都是一副混合西洋的武士風打扮,是因為他們對美國最初的認知是來自於幕末時代的通俗繪本《童繪解萬國噺》。由於插畫家從來沒有去過美國,只以當時國內見過的外國服飾與照片等參考資料加上自己的想像,所以美國的那些開國元勳們才會是偏向日本的服裝風格。而同樣不曾去過美國的他們,對於這本繪本上的記述深信不疑,認為美國就是因為在那妖怪、魔物肆虐的修羅之地上持續奮鬥才得以成為世界強權的。不過一部分也是前任總統所率領的美國實在過於強大才導致他們產生了這種錯覺。
這麼強烈的共通點當然不可能是出於巧合,他們在現實中彼此都認識,是從小一起長大的童年玩伴。
跑在最前頭的軍帽男是阿丹土,名字取自美利堅合眾國第二任總統約翰・亞當斯。
這群人之中擁有最高的AGI值以及反應速度的這個男人,在隊伍中的職責是斥侯以及吸引怪物仇恨值的角色。若換作是奇幻系的MMORPG,吸引怪物仇恨值是由一群被稱為「坦克」、擁有高防禦值與耐久值的厚實玩家擔任,可是在「一發子彈可能就會喪命」的GGO中,射後不理(Fire-and-forget)即退散才是正確的做法。
他手中的愛槍是只要是老槍收藏家一定會亢奮不已、就算加上超超超超超稀有也不為過的傳奇槍械,被賦予美國之名的American-180衝鋒槍。
其改良自以全世界只有生產80把而聞名的Casull 290,外觀若以槍械迷一聽就懂的說法,就是改變了供彈方式的湯普森衝鋒鎗,兩者同樣都採用了那十分符合其老槍氛圍的高品質木製握把和槍托,同時以卡榫固定的槍托可以輕鬆地拆卸。
而American-180最大的特徵就是沿用了Casull 290的彈盤供彈與.22口徑長步槍子彈,.22口徑的廉價、低後座力、噪音小等優勢,令它能夠以不亞於MG42的速度將大量子彈精準傾瀉在單一位置上,但也因為殺傷力不足,難以給予對手致命性的傷害。目前主要是在監獄用於鎮壓囚犯暴動。
附帶一提、商品名上的數字「180」是指最初所採用的彈盤裝彈數有180發的意思,所以若是使用最多可裝填275發的彈盤的話,或許名字就會改成American-275也說不定。
至於阿丹土所使用的這把American-180還裝上了特製的連接器,一口氣將兩個彈盤都裝了上去,變成了十分奇特的外型。
大約在後方約5、6公尺左右的距離,除了作為小隊共同特色的軍裝外套外,整體給人大正時代女學生感覺的凜然少女,是這支隊伍中唯一的女性、加禮留。這個名字並非源自美國開國元勳,而是《童繪解萬國噺》中為了故事性而原創的角色。但打從心底認定這本書所記載的全是史實的他們理所當然地堅信她就是富蘭克林的妹妹(注:富蘭克林是家族中排行第十五的么子,其妹妹的名字分別為莉迪亞與簡,其中簡與富蘭克林的關係最為親密),反正富蘭克林的家庭狀況怎麼樣也沒什麼人會在乎吧。
被她小心翼翼抱在懷中的是ACR突擊步槍。結合了AR-18突擊步槍、FN SCAR突擊步槍、HK G3自動步槍等各種槍械的優點,由小規模的槍械配件製造商馬格普工業公司獨立開發出來的結晶,之後由主要生產M4與AR-15的大毒蛇公司取得生產權,而軍用版本則交給了老牌武器商的雷明頓公司。
在二〇二六年的現在,在短短四年內終結了黎凡特與阿富汗的戰事,毫無疑問成為了世界霸主的美國所展開的一系列戰力提升計畫中,軍用版ACR已經取代了持續在最前線作戰近30年的M4卡賓槍,成為了新世代美軍的主力,也因此在日本的槍械迷之間也備受矚目(注:上文為本作獨自的設定)。
雖然說軍用版可以隨著射手需求更換不同長度及口徑的槍管,但在GGO中卻只有大毒蛇公司取得生產權後進行初步改良的民用版,讓許多玩家質疑「Steyr
Mannlicher公司是不是花了不少錢在收買ZASKAR。
緊接著落後約5馬身,在那裡並列的分別是將整張臉塗成白色的歌舞伎男以及用一層黑紗覆蓋在草帽上的黑色圍巾男,兩人正難分難捨,一時之間無法分出先後。
那名歌舞伎男就是這支小隊的隊長、閣龍=德=帕洛斯,雖說擁有極其優秀的動靜態視力,但由於身體完全跟不上,因此在完全潛行型幾乎派不上什麼用場。但也因為在現實中的眼睛十分優秀,而得到了在《童繪解萬國噺》中以「天眼」看見新大陸所在的克里斯多福・哥倫布之名。
他的主要武裝是M110A1。簡單來說就是Pitohui在第六章中本來想買,卻被兵長先買走的H&K
G28E3的美軍制式採用名。
至於另外那名草帽圍巾男則是拂郎基林,一如其取自班傑明・富蘭克林的名字所示,他在現實中也是加禮留的哥哥。
他所使用的主要武裝是以美軍特種部隊在越戰的代表性武器以及擁有各式衍生型而聞名的斯通納63武器系統的63A輕機槍型,其最大的特徵是位於槍身右側、將整條彈鏈全數裝填進去的彈鼓。
而跑在最後面,距離領跑者超過10馬身的大差距!然而在隊伍中擁有第二高的AGI值的這個男人的末腳也不容小覷,那也只不過是2秒內的差距——不對、那是指粉紅小不點的狀況。
他是整個隊伍中唯一一名與美國存在關聯性的人,他的祖先曾在一八九〇年遠渡太平洋,參加西起聖地牙哥、東至紐約市的北美大陸橫斷賽馬大會並獲得了亞軍的傑出成績,但他並沒有從家人口中聽說過當年的事蹟,而是從當年留下的照片、剪報以及獎盃知道這件事的。
由於與美國的這層關聯,他被同伴們獻上了代表美國首任總統喬治・華盛頓之名的話聖東☆蓋魯蓋歐。
同時與擁有不是稀有就是強力的槍械不同,他的主要武裝是較為樸實的M4卡賓槍,而且他也是隊伍中唯一攜帶光劍的人。
以下是題外話、MAE的大家其實本來想每個人都要配戴一把日本刀或不然任何一把長刀,但是GGO中除了光劍外就幾乎只有小刀,唯一可以算是長刀的只有總督手中的那把軍刀。雖然官方從來沒有說過這件事,但堅信只要打敗總督就可以獲得軍刀的他們也是熱衷於總督挑戰的人士之一。
如果知道他們隊伍與角色名稱的由來的話,或許就該在他們移動時加上《星條旗之歌》作為BGM吧。
但很遺憾的系統根本不可能知道這件事,而觀眾若是聽到星條旗之歌想必也會一頭霧水吧。
在MAE維持這樣的隊形奔跑了約20秒左右……
「好像有點奇怪耶?只是移動而已為什麼要轉播啊?」
「就是說啊、那群武士是打算去幹架吧?那麼應該也會在另一個畫面播出他們的目標吧?」
與進入終盤以後各小隊都沒那麼簡單碰到面的狀況不同,大會前半段到處都有好幾場激烈的戰鬥,應該會優先轉播那邊才對。
「……等等、剛剛是不是也有過類似的對話啊?」
「有嗎?」
「沒有吧?」
有喔、而且還是同一個章節標題。
「是剛好被什麼人狙擊了吧。既然是狙擊,系統稍微賣點關子也是很合理的。」
是啊、就像幾分鐘前那樣。
「狙擊嗎……?剛剛這附近還有什麼小隊嗎?」
「…………我沒看啊。」
「我也是。」
「我沒有這段記憶。」
「哎呀…、剛才大家的注意力全被2SFX的快速進擊吸引住了啊……」
賽因一臉苦澀地做出總結。
幾乎是在同一時間,道路的正中央爆炸了。
伴隨著沉悶的爆炸聲,膝蓋已經全部變成多邊形碎片的阿丹土被拋飛出去,重重地摔在地上。「dead」標籤沒有立刻彈出,所以應該還有氣——不對、HP條還沒有歸零才對。
「什麼⁉詭雷嗎⁉」
他們幾乎在同一時間得出了相同的答案。
「可是、那裡可是道路的正中央喔!在視野這麼良好的地方,詭雷怎麼可能………啊!」
本來正想要否定的某人突然意識到了一點。
就在十幾分鐘前、也曾發生過這樣的事。
「該不會……是闊刀嗎?」
「不、爆炸是在腳下發生的……如果是闊刀地雷,那傢伙應該會立刻變成碎片吧。」
「但是他沒有。也就是說那並不是威力那麼強大的炸彈,可是毫無疑問的……是那些傢伙的傑作。」
「啊啊、不會錯的。」
他們很快就聯想到了。
就是在大會一開始就對MMTM設下陷阱並成功給予他們重創的那支隊伍——
「就是把ZAT那群人幹掉的小隊對吧!」
「可以不要這麼說嗎?」
「不可以說啦!」
是同一支小隊沒錯。
「可是、剛剛那個……」
「雖然只是我的猜測……但那個、應該就是所謂的IED(吧。」
男人咬了一口牛肉乾後如此說道。
「「「「I、IED⁉」」」」
IED——也就是所謂《簡易爆炸裝置(Improvised
Explosive Device)》,與AK-47同樣作為游擊隊或是恐怖份子的代表性武器而為人所知——雖然在那惡名昭彰的「速度與激情計畫」與「OBM的贈禮事件」後,使用美製武器的恐怖份子也不在少數,但AK-47與IED的使用率仍然是相當地高。
相較於依照既定規格製造的軍用炸彈不同,使用手邊現有的材料加上爆炸裝置組裝的IED,在外觀、尺寸上都沒有固定的標準,效果與威力也無從判斷,而且在使用時比起單純埋設在道路上守株待兔,更常利用手機進行遠距離引爆,瞄準車隊中防禦力較為薄弱的車輛,迫使美軍以及其盟軍在移動時必須經常進行通信干擾(通信妨害)。再加上「速度與激情計畫」後像是榴彈甚至是航空炸彈(航空爆弾)等擁有致命威力的炸彈開始大量流入紛爭地帶,導致始於二十一世紀初,在六年多前正式畫下句點的反恐戰爭中,光是IED所造成的美軍死傷人數就超過了六成以上。
附帶一提、GGO中的IED是指不是商店販賣的手榴彈、地雷,而是玩家自行拿爆炸裝置、火藥等素材合成的,因此外觀上比現實世界還要一致許多,爆炸威力也是一開始就已經數值化了。雖說這點被不少玩家批評是在偷懶,但這終究不是培育恐怖份子的遊戲,當然不可能在IED上過度著墨——ZASKAR也是有自己的道德考量。
「就是那個……用來引爆車輛,藉此偽裝成車輛犯案的那個IED嗎⁉」
「不不不、車輛是不可能犯案的吧!」
「別名『路邊炸彈』,不管是再怎麼優秀的士兵都感到棘手,恐怖份子們的致命武器……」
「只要接起話筒就會爆炸,我的朋友在黎巴嫩的廢墟也中了這招……」
「你的朋友到底在黎巴嫩做了什麼啊?」
大概是軍人之類的吧,比嘉的大學同學不也死在伊拉克嗎?
「爆炸的手法應該跟之前的闊刀地雷一樣是遠距離遙控,可是到底怎麼藏起來的呢?」
「說的也是、交通工具就另當別論了,不過要讓正在奔跑的人剛好踩到怎麼想都很不實際……」
「果然是埋起來了嗎⁉但這種事辦得到嗎…?」
雖然說天候系統會出現沙塵暴,玩家在沙地上行走時會揚起沙塵也會留下腳印,但那些終究只能是說特效,一種演出罷了,並不等同於角色真的觸碰到沙子。而且考量到系統運算的極限,即便是「Cardinal」這樣優異的遊戲引擎也不太可能將每一粒沙子都當作角色可以碰觸的物體來運算,不僅多餘而且也只會對遊戲設計師帶來困擾。
但要說在GGO中能不能挖洞——答案卻是肯定的。
由於先入為主的觀念,幾乎所有的VRMMO玩家都認定地面屬於《不可破壞物件》。再加上魔法攻擊的演出效果以及爆炸都沒有對地面造成實質的破壞,更加深了這個印象。
然而實際上並不是如此,例如不可次郎曾經在SJ3用電漿彈頭槍榴彈在地面上炸出好幾個直徑20公尺的大坑洞,並且也讓海水依照重力參數的演算成功填滿坑洞。這證實了那些坑洞並不是演出,就如同第八集第220頁(注:此指日本情況)所敘述的那樣,可以讓蓮滑落到底部,可以讓LPFM全員躲藏其中的坑洞,那裡面的物件全部都被消除了——也就是GGO的系統設定將地面以上至少10公尺的範圍都設定為可破壞物件。
破壞地面的方法除了剛剛提到的電漿奔流外,就是使用《鏟子》、《十字鎬》這類的挖掘道具,不過若是一般的戰場大概經過10分鐘左右就會自動被系統復原,因此除非是為了埋設地雷,不然在那裡挖洞顯得相當不實際。若換作是特設戰場則會一直維持到大會結束為止(反正之後沒有機會再被使用)。另外、在埋設地雷回填之後,也會因為系統自動復原的機制,讓表面完全看不出來有被翻動過的跡象。
沒錯、把阿丹土炸飛的IED就是利用了這種方式被設置在道路中。
「啊啊!」
當觀眾們的心思都集中在IED上的同時,注意力仍然放在畫面上的賽因突然叫了出來。
「是拂郎基林!拂郎基林邁開雙腳開始奔跑!他從後面抱起阿丹土,朝一旁的公寓——啊啊!加禮留也跟著進去了!」
他用轉播般的語氣慷慨激昂地說著。
「哈啊…哈啊……拂郎基林,給你添麻煩了……」
失去雙腳的阿丹土靠在牆邊,他已經打完了三支《急救治療套件》,正在等待HP恢復。
在VR遊戲裡,角色就算陷入手指或四肢斷裂的缺損狀態,也不會一直維持這種模樣。大概過兩分鐘後就會恢復原狀。不這樣的話,運氣不好而失去腳的時候,就完全無法繼續玩遊戲了——事實上、也不是每款遊戲都會有缺損狀態的設定。
雙腳會比HP條還快恢復完畢,但敵人也不可能在這兩分鐘內什麼也不做。
就算不是全員,應該也會有人有所行動了。
「別在意,我們注意到的時候也已經來不及了。」
將臉沉在圍巾裡的拂郎基林露出懊悔的表情。
酒場的觀眾們所猜測的結論,只有一點是錯的——
IED的引爆方式並不是遙控,而是「透過槍擊進行誘爆」。
位於後方的三人清楚地看到了,有三發子彈前方某棟大樓的窗口飛過來,打中了埋在路中央的炸彈,然後引起了爆炸。
這種引爆方式最早可見於阿拉曼戰役,當時英軍為了摧毀德軍以對戰車地雷所建立的、惡名昭彰的「惡魔的庭園」,藉由砲擊進行了爆破處理。而到了近現代,以高精度的大口徑狙擊槍從遠方進行爆破處理,也不時被各國的軍方所採用。
他們注意到了子彈,卻來不及出聲警告阿丹土躲開,即便不會受到責備,拂郎基林也依然對此深感自責。
「怎麼辦~葛格~!」
加禮留淚眼汪汪地哭喊著。
突如其來的爆炸,同伴受了重傷,這一連串的突發狀況完全超出她大腦的處理能力——實際上、每當陷入什麼困境時,加禮留都是第一個不知所措的。
與虛擬角色凜然的外表截然相反,她其實是個性格有些懦弱、從小就喜歡跟在哥哥後面的孩子。會一起玩GGO也是因為跟著哥哥與其他童年玩伴們的腳步,憧憬哥哥的她一開始也曾經以成為機槍手為目標而十分努力地提升筋力值(STR),可是因為天生的資質、個性等等原因沒有辦法成為機槍手,最後大哭了一場,失落了好一陣子,一直到話聖東把剛入手,原本打算替換M4卡賓槍的ACR突擊步槍送給她為止才總算破涕為笑。
她就是這樣脆弱而惹人憐愛,讓人很難放
(落ち着け!リン!)」
拂郎基林緊抱著她,還刻意呼喊著現實的名字安撫她的情緒。
「可是可是……嗚哇啊啊啊~~!」
可是看來不怎麼管用。
「拂郎基林、阿丹土,沒事吧?嗚嘛嗚~」
就在這個時候,閣龍與話聖東也已經跑到了門前警戒著。
「敵人呢?」
「很可惜已經逃走了嗚嘛嗚!」
「但是應該還待在那棟大樓才對。」
他們在爆炸後,立即開槍回擊,但卻一無所獲。
「而且能夠精準計算子彈與我們前進的速度來讓炸彈在離阿丹土最近的位置爆炸,看樣子是技術十分了得的高手。」
話聖東冷靜地分析著。
「既然還待在大樓裡,那麼就趕緊發動快攻吧。」
「雖然很想這麼做……但這麼一來就得分兩頭行動了。我們不可能把你丟在這裡不管嗚嘛嗚!」
「這邊也有辦法監視那邊的門口,只要他們跑出來也可以立刻發動攻擊。」
面對阿丹土的建議,閣龍與話聖東給予了相反的意見。
「不過American倒是幫你撿回來了嗚嘛嗚!」
「那為什麼不攻擊啊!」
在阿丹土激動吐嘈的同時、
「恭介~理樹~怎麼辦啦~!」
加禮留還是沒有平靜下來。
「不用擔心,大家都還在身邊啊。」
「現在這個局勢不是很讓人熱血沸騰嗎!嗚嘛嗚!」
閣龍一邊思考著如何突破困局,一邊慷慨激昂地說著。
『設置於Iota的IED引爆完畢,zayin目標躲進了Juliett-3地點,目前入口警備人數為2。』
『很好,有辦法壓制(Clear)嗎?』
『我試試看,給我120秒。』
『從他們毫無防備的後方進去如何?』
『有後門嗎?』
『沒有,但我會排除。給我120秒。』
『很好。那麼、120秒後,開始作戰!』
『Aye, Aye, Sir!』
就在死守在公寓的MAE與實力尚未明瞭的神祕小隊正式爆發戰鬥前,大約2分鐘的寧靜的空檔,其它地方的戰鬥也還在持續著。
在特設戰場的東北區塊,是一處地勢陡峭的岩山,而且與SJ2被許多樹木覆蓋的山地不同,這裡幾乎只有幾處稀疏的灌木,整體顯得更為荒涼。雖然不至於難以攀登,但應該是走起來相當辛苦的區域,一不小心就有可能從上面摔下來。
而這裡唯一較為平坦的區域,就是從南側的沼澤地一路延伸上來的溪流及其支流沿線、一道狹長的河谷。河谷在靠近戰場邊緣的通道因落石而無法通行的死路,一旁的岩山也隨之變得更加陡峭,變成就像是酋長岩一般的高聳峭壁。
河谷間響起了宛若小連續鳥啼叫般的清脆聲響。
「…………」
身穿黑色的立領制服、將白髮束成馬尾的墨鏡少年正在光之彈幕間穿梭。
光彈來自於河谷兩側,兩挺DLT-19 HBR(Heavy Blaster Rifle)光學機槍對他緊追不放。這把被分類為機關槍、全長約1公尺20公分的光學槍,是以納粹德國從一九三四年採用的MG34通用機槍為原型設計出來的架空槍械。雖然從岩壁除了不斷閃爍著彈特效外沒有任何影響上看不出來,其實這把槍在沒有經過任何調整的情況下,其強大破壞力就足以貫穿T-S的厚重防具,即便是M那以最高防禦力自豪的盾牌,要是一次遭受猛攻也會受不了的。
他身上並沒有配戴《對光彈防護罩產生器》,不然也就用不著像施展刀狼流般閃開光彈了。除非連續打中相同位置,所有的光彈在撞到「對光彈防護罩」的瞬間就會立刻四散成耀眼的閃光。話說回來、刀狼流是什麼樣的技術啊?
這點超乎對方的預料,他們原先的計畫就是要利用幾乎每個玩家都會攜帶——反正也不占多少重量——的《對光彈防護罩產生器》。
聽上去似乎是打著與同一時間在草原上的芙蘭達三世相同的主意,實際上卻不是如此。
「對光彈防護罩」基本上會擋下所有迎面而來的光彈,不過光彈也不是完全沒有作用。在光彈擊中防護罩的瞬間會因為反作用力(設定上是這麼稱呼的)而陷入零點幾秒的僵直狀態,若只是普通程度的戰鬥這短暫的僵直並不會造成什麼問題,但要是在混戰中被一口氣被大量的光彈猛轟的話——即便HP沒什麼減少,玩家也會被迫停在原地動彈不得,屆時就有可能被用實彈槍集中火力攻擊。
設下這個陷阱的是「DCCCC」,以BoB的兩位看板人物為核心的強豪小隊。他們在沼澤地一帶以強悍的實力輾壓了某個小隊後,便在第二次掃描後決定向距離他們最近的小隊發動攻擊。
這兩位看板人物的其中一名——
「唔嗯、漂亮。單槍匹馬闖入吾等的交錯浪(Cross
sea)之中確實是非常勇敢!」
是身高超過210公分,渾身肌肉的金髮壯漢、宇宙大將軍†侯景†。
若是經常觀戰BoB的玩家,都十分清楚他的戰鬥風格。中長距離的話就是使用StG44突擊步槍,近距離則是令人畏懼的溫徹斯特M1897散彈槍戰壕型與近身格鬥(CQC)。遠距離或許還有機會逃走,一旦被他拉近到近距離就幾乎不可能活命——這樣的形容並非浪得虛名,畢竟至今也只有「蜂巢」的大隊長與Subtilizer能在這個距離戰勝他。
而另一名看板人物——
「Lu-Fuki!但別以為就可以全身而退!別小看我們的交叉火力風暴啊!」
則是以「迴旋武僧」的異名廣為人知的洛古夏,雖然速度上比不上某粉紅小不點,但也是GGO中屈指可數的AGI強化型玩家。他的戰鬥方式是隨心所欲以兩把PP-91衝鋒槍,宛如跳舞般地近距離纏鬥。
倒是你們也統一一下作戰名吧。
——那是在雙方交手後大約30秒的狀況。
「喂、這不是完全沒打中嗎?」
洛古夏露出不滿的表情抱怨道。
他們也不是沒有假設對方可能會利用彈道預測線躲開光彈,然而要持續閃躲超過1分鐘卻不是件簡單的事——這可不是拿半自動步槍一發一發地射擊,而是機關槍每秒數十發的鉅量彈幕。而且雖然很緩慢,但他確實地正試圖朝他們靠近。
看樣子、他擁有十分高的專注力,而AGI與反應速度也相當高。
「可不能讓你繼續放肆了……!」
再繼續僵持下去,不是能源包用罄,就是讓敵人長驅直入逼近到身邊吧。
雖然很在意對方目前還沒有露面的同伴,不過值得信賴的盟友蘇坎以及博波☆鐵瓦也一直在注意四周,加上總是以全方位戰術視角環顧整個戰局的將軍大人,藏起來的同伴一旦有什麼動靜也很難逃得過吧——而且也有可能,他的同伴在之前的戰鬥中受到了短時間內還無法戰鬥的創傷。
根據衛星掃描的結果,這座河谷在幾分鐘前應該還有另一個小隊,既然沒在沼澤地附近遇到,那就是在這裡被殲滅了吧。
只不過、DCCCC他們並不知道,即便在先前的戰鬥中也僅僅只是多出了一個人罷了。根據轉播的影像,是在墨鏡少年與敵人纏鬥的同時冷不防地亂入戰局,以十分了得的敏捷身手揮舞著應該是光劍之類的武器的白色假面劍士,並且在戰鬥結束的同時又冷不防消失。而且兩人在混戰中還展現了傑出的默契,乍看之下是想殺掉彼此,實際上卻是完美的掩護,若不是對彼此都有強烈的信任是不可能做出來的。
「唔嗯?」
侯景似乎注意到了什麼而抖動耳廓。雖然說人類在演化的過程中,負責這個動作的名為動耳肌的肌肉已經像本來應該連接著尾巴的尾椎一樣退化了,但在VR遊戲中為了表現出集中注意力在聽覺時還是會出現抖動耳廓的動作,而像是ALO之類有亞人種族在的MMORPG,耳朵甚至會隨著玩家的情緒起伏展現出不同的動作。
幾乎是在同一時間——
「Funk‼」
「人肉砲彈」發射了。
洛古夏衝了出去,無視眼前的彈幕縱身一躍,朝向墨鏡少年撞過去。
一般而言在光彈打中防護罩的瞬間會陷入零點幾秒的僵直狀態——然而在跳躍在半空中時,由於讓角色繼續移動的是重力之類的與玩家的意志無關的參數,因此就算陷入僵直狀態也一樣不會停下來。
「——唔!」
墨鏡少年盡可能把重心壓在下半身,將兩把烏茲衝鋒槍擺成十字勉強擋下第一時間的衝擊。全神貫注在抵擋的他,在同時也被打幾發好幾發光彈打中,若不是剛好進到「對光彈防護罩」的範圍內,手腳的其中一兩隻恐怕就會斷了吧。
相較於被撞飛後的傷害,這應該還算是比較幸運的。要是就這樣被撞飛出去,甚至撞上岩壁的話,肯定會受到不小的創傷的。而且還有可能在同時遭到敵人的總攻擊。
「咕………哈啊啊啊!」
「嗚哇!」
接著他更進一步壓低身體,利用這股衝擊力裝作被撞倒的模樣把洛古夏踢飛出去。
「唔嗯、幹得漂亮。」
侯景一邊給予墨鏡少年適當的評價,一邊準備以溫徹斯特M1897給予他致命一擊。
可是他沒有扣下扳機。
他的頭頂爆炸了。
烈焰轉眼就吞噬著他高大的身軀。
—— …唔嗯?
—— 我 什麼事了?
——發生、 平衡 …唔?
—— 失去了 不行!
—— 不能倒下! ……咕!
強烈的閃光與轟音令他陷入了「大腦空白」,暫時失去了視覺與聽覺,而且要不是侯景超乎常人的耐久值(VIT),HP就會在立刻歸零吧。事實上、站在他旁邊的蘇坎胸部以上已經變成了多邊形碎片,剩餘的下半身也有好幾處鮮紅色著彈特效。
他倒退了幾步,奮力地保持站姿,卻始終無法扣下扳機,雙手無力地垂了下來,光是還能握著溫徹斯特M1897就已經很勉強了。
伴隨著劇烈的爆炸聲,彈幕嘎然而止,DCCCC的所有人全都愣在原地,還無法理解發生了什麼事。「你在搞什麼啊!混帳將軍!竟然那麼輕易就——」
只有洛古夏叫了出來,不過他也來不及喊完,頭頂也跟著發生爆炸。
在煙塵散開的同時,「dead」標籤就彈了出來。
「……呼!」
墨鏡少年自然沒有放過這個機會,對著侯景連續射擊。
在吃了一整個彈匣50發子彈的追擊後,HP終於歸零,但侯景並未倒下,而是繼續保持站立的姿勢死去。
「他、他死了…就這樣站著……」
酒場的觀眾們就跟DCCCC一樣對這一連串戲劇性的展開目瞪口呆,一時之間還無法理解情況。
「什麼什麼什麼⁉發生什麼事了⁉」
「那可是BoB的兩大招牌啊!到底是怎麼被幹掉的啊⁉」
不、他們很清楚發生了什麼事。
答案是顯而易見的,只有一種可能——
「是槍榴彈啊。還有別種可能嗎。」
「我當然知道是榴彈啊!但問題是榴彈是從那裡飛過來的⁉」
河谷荒涼的底部雖然不能說毫無起伏,但也沒有像是岩塊、廢棄車輛之類可以躲人的遮蔽物,兩側的岩壁也同樣沒有大小足以藏人的灌木叢(如果是粉紅小不點或槍榴彈小不點或許還有可能,不過這麼小的角色也不是那麼常見),那發槍榴彈到底是從哪裡發射的呢?
就像是要回應他的疑問般——
畫面上播放起槍榴彈發射的場景。而最先映入槍械迷們眼簾的是——
「喔喔!是XM25《懲罰者》⁉」
「原來如此、如果是XM25的話確實有可能辦到那種事……!」
沒錯、就是槍榴彈發射器。
嗯、他們完全沒有理會那對纖細潔白的手腕。比起從虛擬角色的外表就能迅速得出的情報,他們更在意槍械。這群槍械迷就是這麼無可救藥的生物。
一旦說到XM25,就不能不提及目前已經退場的T-S的「002」艾爾賓的XM8突擊步槍,因為這兩把槍械都是美軍從上世紀的九〇年代開始展開的《XM29・次世代單兵武器系統開發計畫》的一部分——由德國Heckler & Koch公司負責開發步槍,而美國的聯合技術運作系統公司則負責槍榴彈發射器與射控系統,用來取代M4卡賓槍加裝M203榴彈發射器的組合。
但不曉得開發過程中出了什麼問題,導致結果變成了3.4公斤的XM8與6.35公斤的XM25,就算合體時不至於所有零件都組裝上去,但也相當於士兵包含彈藥至少需要負擔8公斤以上的重量,再加上超出預算的價格,所以即便宣稱可以發揮通常的3倍以上的戰力,仍舊被下令中止開發的失敗兵器。
然而、即使被稱為失敗兵器,XM25作為獨自作戰的槍械還是有相當高的評價,其原因就是——
「——導引槍榴弾。XM25是第一款使用這種榴彈的槍榴彈發射器。」
「為什麼突然說這個?」
「戰後各國為了迴避大規模軍事衝突的風險,紛紛開始投入開發導引兵器。一開始雖然只專注在開發導彈,不過到了冷戰接近尾聲的時候,這項技術也開始被應用在榴彈上,導引槍榴弾就是這股風潮的成果之一。最初XM25被開發出來時還只具有遠端遙控引信並決定何時爆炸的機能——換言之就是擁有定時功能的槍榴彈。因此、雖然能透過優秀的射控系統將有效射程延伸到通常榴彈的兩倍以上,可是也相對的不利於近距離作戰,在實戰上依舊有許多不方便的地方。然而近年由於採用了類似M1156精確導引套件的導引翼片,終於得以在一定範圍內修正軌道,而這項技術目前其實也已經被應用在步槍子彈上……」
「你說步槍子彈……⁉」
「是啊、雖然不願意承認,但系統輔助在現實世界也是存在的。不過考量到成本,大概也就只有強調射擊精準度的狙擊槍才會使用這種子彈吧。」
「可惡!又是前任總統的時候嗎!那個男人到底想讓美國偉大到什麼程度啊!」
「擁有連前任總統都感到畏懼的軍事科技的美國,根本不可能會去搶其他國家的技術嘛。」
「芙蘭達三世所使用的那種子彈,多半也是使用了類似的原理吧。」
很遺憾,並不是唷。
那種子彈使用的是所謂的《可動噴嘴推力向量控制系統》,那是本來就已經被應用在導彈、火箭上的技術,但若是要用在子彈上,不管是現今的技術還是成本考量都是不可能實現的。
「等等、就算技術上已經克服了,GGO中的XM25應該也還是剛開發完成的規格吧,不會有修正軌道那種作弊的東西!」
在奇幻系MMORPG中,會自動追擊敵人的魔法其實相當常見,可是魔法的射程範圍頂多也只有數十公尺左右。若換作是最大射程動不動就超過數百、甚至數千公尺的「Gun
Gale Online」裡依然讓子彈在系統輔助幾乎沒有偏差地命中目標,那就會嚴重破壞遊戲平衡了。
「不、如果要讓榴彈在半空中爆炸的話就一定得使用射控系統,但這麼一來就不需要透過著彈預測圓來瞄準了吧。」
「這也就是說……」
「每一發榴彈都會是《無預測線射擊》。」
「就算真的有這種可能性……!但射控系統怎麼說也不是那麼容易掌握的吧!」
他再次提出了質疑。
然而XM25的射控系統本來就是以即使是新手也能很快學會為前提設計的,而且GGO對於那些使用上有點複雜的槍械或道具,在入手以及第一次使用時也會很貼心地跳出教學視窗。只不過因為那些槍械迷對自己的槍械知識抱有高度自負以及因為多數MMORPG玩家根深蒂固的現場主義思維,實際會去看那些教學的人實際上是少數派。
就在這群無可救藥的槍械迷們仍在熱烈討論XM25的同時——
25釐米口徑槍榴彈正在空中劃出一道高聳的漂亮拋物線,並且在重力參數的加速下,大約在1秒內就會在侯景頭上爆炸。
原本是從側面對XM25拍攝特寫的鏡頭開始移動,不久就來到槍口的正前方,剛好能夠完全拍下射手全身的俯角。
浮在半空中的攝影機與玩家買來裝備在身上的攝影機不同,是玩家無法碰觸到的道具,就算被子彈打中也只會直接穿過去,所以就算從正面拍攝射擊鏡頭也不會有什麼問題。不過無論是BoB還是SJ,攝影機絕對不會在射擊時從槍口正前方拍攝(這件事幾乎沒幾個玩家注意到),這當然不是因為現實中沒辦法從正面取材,所以想減輕動畫作畫之類的理由,實際上只要從左右兩側再加上上方進行觀測,就已經有足夠的數據能讓系統自動重現槍口射擊的畫面。
然而ZASKAR沒有這麼做。
作為一間完全肯定槍械存在的企業,ZASKAR的管理者與開發人員都認為自己有相對的職業道德與使命感,必須告知玩家正確使用槍械時應具備的知識、規範還有禮儀(但玩家會不會遵守是另一回事)——不管怎麼說、不是每個人都想體會誤擊別人是什麼樣的感覺。
「啊!那…那個是……⁉」
某個人叫了出來。
雖然說也有M-9000系列的少數例子,但從手臂粗細的程度來判斷應該是女性才對。之所以沒有從臉部及身材來判斷,是因為沒有看到。他們所能看到的就只有纖細潔白的雙手而已。
該怎麼說呢?就像是手臂憑空從岩壁中伸出來一樣。
對於這種詭異的景象,所有人心裡大概都已經有了個底。
「是迷彩嗎?」
「不、如果是一般的迷彩,確實從遠方不好看出來,可是一旦距離拉近到兩三公尺的程度,迷彩是沒辦法發揮效果的。」
「那是原本那裡就有個凹洞嗎?」
「笨蛋!就算真的有個洞好了,是要從哪裡鑽進去啊?」
「看起來附近沒有可以當出入口的地方,也不可能是場景設計師刻意在岩山裡挖了個四通八達的防禦工事……」
「挖防禦工事就太過分了,GGO裡根本不存在可以攻下堡壘的武器喔!」
「還是說像上次一樣搞了個最終決戰的舞台,只是那個小隊剛好躲進裡面?」
「有這個可能。」
「怎麼說也有上次的經驗,我想不至於會犯下這種錯誤吧。」
「不……不管怎麼講,那個射擊孔實在太小了,如果不把XM25橫著拿是不可能伸出來的吧。」
「嗯?那有什麼問題嗎?」
「就算不從射擊孔伸出來也照樣可以射擊吧?」
「剛剛射擊時可是直直拿著的啊!不論使用再怎麼優秀的射控系統都不可能在那種狀況下射擊的!」
只不過每個人心裡的底都不盡相同。
「這麼說起來的確是那樣…。」
「到底是怎麼辦到的……?」
就在這個時候——差不多就是槍榴彈即將在洛古夏頭上爆炸的數秒前——原本以為結實的岩壁驀地像布料一般啪地被掀開,在那裡面出現了手持XM25的白髮少女的身影。
她穿著著以紅白為主色的立領外套、筒狀軍帽以及金色閃閃發亮的肩章,讓人忍不住聯想到行進樂隊又或是拿破崙時代的法軍的軍裝。
少女用XM25瞄準了位於河谷的洛古夏,稍稍向上調整了角度,然後扣下扳機。
「原來如此、是這麼回事嗎!《超穎物質光學迷彩》‼」
「超穎物質光學迷彩……就是第三屆BoB時的那個忘記叫什麼來著的破爛斗篷使用的那個嗎⁉」
「讓她的同伴幫忙隱藏她的位置嗎?還挺能幹的嘛!」
「雖然從將軍大人那邊來看只是普通的岩壁,可是近距離仔細一看,確實有不自然的地方。」
由於完全潛行型VR遊戲中所看到的景物與真正用雙眼看到的還是有很大的差異,因此ZASKAR的遊戲設計師們在重現各種迷彩時費了不少工夫。不過在現實世界還難以實現的光學迷彩(比方說在SF作品常見的吸收可見光類型的光學迷彩,實際上只會讓物體外表變成黑色)在遊戲中的表現就比較簡單了,只要調整虛擬角色的透明度就能輕鬆辦到。不過就算看不到,也不代表那個角色就這麼消失了,因此關於那個角色的電子訊號還是會繼續傳遞到傳遞到玩家的大腦,如果仔細觀察的話依然可以看到類似人類的輪廓。
「嗯?稍等一下、不會吧!那個人該不會是……」
就算一開始大家的注意力全被那名白髮少女吸引住了(這也沒辦法,畢竟她就在畫面的正中央),但也差不多該注意到另一個人了吧,就是用了超穎物質光學迷彩的那個人。
戴著白色面具,身穿白色的立領制服以及披風,頭上有一對狗耳朵,還頂著一顆鮮紅的蘋果,在GGO中會做這種打扮的——不對、既然都有這種裝備,那應該就不會只有一個人會穿吧。
「《神秘美假面音樂戰士・西茲》‼」
如果有看過先前在岩山的戰鬥的話,應該很快就會認出來,就是那名身手了得的假面劍士。那神出鬼沒的戰鬥方式,其真相就是活用了超穎物質光學迷彩。
「你認識他嗎?雷電?」
「那個傢伙是很有名的玩家嗎?」
面對其他觀眾的疑問,率先認出那位假面劍士的觀眾如此回答:
「誰是雷電啊!而且什麼認識不認識,那不就是一個月前的事嗎?就是宣布舉辦第三屆SJ的時候啊,ZASKAR不是為了炒熱氣氛而找上經常幫那個混蛋作家贊助者出書的出版社合作,以那傢伙的作品為主題開放了專屬的任務嗎?」
「這麼說起來確實有這件事。」
「那個時間點可說是幫了大忙,那次的『狩獵盛宴』讓不少SJ以及BoB的參賽者們補足了彈藥,所以那時候大家也都認為大衛很有可能會爭取BoB的決賽門票呢。」
「就算沒有要參加大會,也從那些任務中賺到了不少彈藥,對所有玩家而言都有好處。」
只要完成那些任務的話就可以拿到能向某名NPC兌換道具的兌換券。雖然能兌換的道具還有很多種,但因為沒有稀有槍械(本來就沒有指望),多數人的目標也就都放在補充彈藥了。
「不過這件事與那個白色假面男有什麼關係嗎?」
「你們也仔細看一下活動說明吧。完成所有任務後就可以用兌換券得到西茲的《全身裝備套裝》。在那個混蛋作家的作品中,西茲是個平時在『漂浮動畫』投稿音樂演奏動畫的面具音樂人,但當有妖魔出現危害世人時就會化身為正義的戰士,揮舞著愛刀懲奸除惡。而那個套裝也完美地再現了西茲能夠與學校頂樓的水泥牆同化,以及同時演奏吉他與貝斯與沙鈴與小提琴的技術……」
「原來如此、那就是光學迷彩的真相嗎……」
「那部作品能吐嘈的地方也太多了吧,那個混蛋作家到底在想什麼啊?」
GGO的玩家們對那位贊助者的評價似乎一直很糟呢。
「本來這種在活動中贈送的裝備都會有《無法轉讓》與《無法破壞》再加上披風上的超穎物質光學迷彩,在戰鬥時應該會很有幫助的,可是一旦穿上這個套裝,主武裝會被固定為日本刀,副武裝也會被《同時彈奏》技能所必須的吉他與貝斯與沙鈴與小提琴塞滿,完全無法裝備槍械,結果就變成在戰鬥中完全派不上用場的搞笑裝備。」
他略帶哀愁地如此說道。似乎有人聽出了他的言下之意,於是謹慎地詢問:
「你這傢伙……該不會把兌換券全都拿去兌換那身裝備了吧?」
「……不要再說了。」
如果是團隊作戰,或許還可以輪流替換這身裝備掩護同伴,然而單獨作戰的話,這攻擊範圍幾乎沒有超過二公尺的裝備,要在動不動就是在幾百公尺的距離下交手的GGO世界,就完全派不上用場了。
附帶一提、MAE——也就是對美國的認知嚴重錯誤的《米理幹✤亞美利丘斯戰士團》的各位,在看到日本刀的時候曾像發了瘋似的想得到《神秘美假面音樂戰士套裝》,可是在發現沒辦法裝備槍械後就只是把這身裝備塞進了櫃子裡。反正也不占空間——本來像這種既賣不出來送不了人也弄不壞的裝備,系統都會自動將它們獨立在裝備容許重量及櫃子的容許容量(玩家可以用遊戲點數增加最大值)之外。
然而、這個決定讓他們現在正被迫陷入困獸之鬥。
那名白色假面劍士似乎也在和白髮少女討論著什麼。
與此同時、一旁的畫面則正在播放著墨鏡少年正與失去主力的DCCCC殘黨交戰的影像——啊、現在只剩下兩個人了。
緊接著白色假面劍士開始有動作了!
不、真正展開動作的是那名少女,只見她興高彩烈地舉起右手,接著把XM25收進倉庫欄後,就招手示意白色假面劍士彎下腰,然後雙手疊在一起準備趴上去,結果他只是一個旋轉,讓少女趴在背上,就這麼把她揹起來。
「喂!攝影機!下面!再拍更下面一點啦!」
「攝影機!你被開除了!」
觀眾中的某幾位紳士接連發出哀號。或許有些人已經注意到了,打扮成行進樂隊模樣的白髮少女穿的是裙子。
「剛剛的動作……那個小姑娘該不會是想要用Fireman's
Carry吧?」
在哀號聲之中,某人注意到了什麼後皺起眉頭如此呢喃著。
「Fire……你是說消防員嗎?」
「那個很罩的消防員怎麼了嗎?」
「不是遊戲術語的Carry,我是說它原本的意思啦!」
MMORPG中會將小隊中率領隊伍贏得勝利的優秀指揮官或是輔助同伴扭轉劣勢的玩家稱作「很罩(Carry)」。
「Fireman's Carry,也就是《單人肩負法》。簡單來說就是在扶起昏迷的人後,再一手穿過胯下讓他靠在自己肩上,然後就像是頂旋摔一樣使用人體最強壯的股四頭肌一口氣將他扛起來,並且抓住他的手腳。這原本是消防員在火場救助傷患時的搬運方式之一,之後也因為可以讓士兵空出一隻手進行戰鬥而被軍隊用來搬運失去意識的同袍上,可是在另一方面由於火場中高處缺乏新鮮的氧氣,失去意識的傷患也會一直離開視線,所以也有在危險的地方反而更難確認安全的缺點存在。」
「你是說……穿過胯下的手嗎?」
剛才還在哀號的某名紳士,用一臉嚴肅的表情詢問道。
「是跨下啊?怎麼了嗎……?」
「為什麼不照她的話做啊混帳東西‼」
再一次說明一下、那名白髮少女穿的是裙子。
「混帳東西!」
「開什麼玩笑啊!」
「攝影機在搞什麼啊!沒有人要看那個假面男啦!」
怒不可遏的紳士們伴隨著咒罵,陸續朝著空中的畫面投擲酒杯、盤子、刀、叉子還有吃到一半的肉乾及麵包。所有東西當然都直接穿過畫面掉到了地上,然後化作多邊形碎片消失。
一旁的女玩家正用冷漠的眼光看著在遊戲中也不受歡迎的傢伙,但也有少數加入了他們的活動。
總體而言、日本人在明治時代被奪走名為澡堂的樂園以及被賦予名為內褲的夢想與希望後,一直都沒有什麼改變。
理所當然完全不知道酒場內發生的騷動的那名白色假面劍士,揹著少女展現出不輸給羱羊的輕盈步伐在陡峭的山壁上穿梭。
目前河谷內的敵人只剩下一個人。
「真是驚人……揹著一個人竟然還能以這種速度移動,看樣子這個男人的STR相當高啊。」
或許是因為牛肉乾已經成為他在作品中的正字標記,所以沒有參與投擲鬧劇的男人如此呢喃。
「確實如此、雖然現在穿著那身可笑的裝備,但他恐怕是這個隊伍的機槍手吧。」
在他身旁啜飲葡萄酒的男人評價道。
包括GGO在內大多數的MMORPG中,除了少數的例外,玩家身上所能攜帶的道具數量重量都會受到筋力值(STR)的影響,同時在GGO中火力愈強大的槍械,對STR的要求相對的也愈高。
STR愈高,就能夠攜帶愈多的彈藥甚至是用於不同用途的槍械,因此在GGO玩家之間基本上也存在著「STR=火力」的等式。這也是為什麼STR型最終能夠壓過AGI型,成為目前GGO主流的主要原因之一——畢竟角色的速度再怎麼快,玩家本身的反應能力跟不上也沒有用,還不如老實地強化武裝來進行戰鬥。
然而在場幾乎沒有人注意到——
當把其他玩家揹在身上時,其重量是與倉庫欄中的所有道具一併計算。
雖然只要STR夠高的話,遊戲中的角色能夠背負的重量實際上會比現實世界還要重上許多,可是一般來說玩家也會攜帶各種道具在身上,所以通常是不太可能保留足夠背負少女又或者是健身教練的預留重量的。
如果不是少女的體重就像某粉紅色小不點一樣輕(偽補注:不、就算再怎麼輕也有30公斤吧),就是那個假面武士的倉庫欄幾乎沒有任何道具。
「……那個小姑娘、」
同樣沒有加入那場鬧劇,專心一致盯著螢幕的某個男人,似乎也注意到了一件事。
「果然跟我的小蓮長得一模一樣啊……。」
這個傢伙就是每次都將「小蓮是我的新娘」掛在嘴邊的變態羅莉控。如果換作平時,這時大家肯定都會加以吐嘈的,可是大家的注意力全都放在內褲上,因此並沒有人理會他。
但這說實話也不是什麼不可思議的事。
這只是說明她們的角色是屬於同一系列罷了。
當DCCCC的最後一人已經倒下的同時,位於城市西側某棟公寓的慘烈的攻防戰開始了。
勝負幾乎在那一瞬間就決定了。
MAE當然沒有選擇坐以待斃。
由於缺乏敵人的情報,擔任隊長的閣龍只能以我方現有的狀況擬定接下來最佳的對策。
他把公寓唯一的出入口設為絕對防衛線,然後用桌椅、衣櫃等家具堵住門口,話聖東與拂郎基林在門口兩側的窗戶監視外面的狀況,而失去雙腳暫時還無法移動的阿丹土則與加禮留從後方輔助他們。
至於閣龍本人,在透過通訊道具將策略告訴同伴的同時,前往頂樓從上方準備狙擊即將會靠近的敵人。
然而、爆炸也同樣分成了三個部分。
首先是在公寓入口——劇烈的電漿奔流轉眼就摧毀了絕對防衛線。
拂郎基林來不及理解發生什麼事時就消失在藍色光芒中,而話聖東則以些微之差只損失了左手及M4。只有這種時候才會覺得把ACR送給了加禮留是件好事,在大會期間如果槍械是在玩家HP歸零的同時或之後才遭到破壞的,那麼大會結束後就能恢復成被破壞前的樣子,但若是在那之前,玩家就得永遠失去它了。
為了避免被狙擊所以才躲起來只用鏡子來觀測外面的狀況,這著眼點並不差,但也因此沒有辦法注意到——他們用繩索將斗篷加工成簡易的投石索,從街道將巨榴彈投擲到公寓門口。
緊接著是被認為絕對不可能入侵的公寓後側——敵人已經在牆上裝設了C-4炸藥,在發動全面攻擊的時間點引爆。
與此同時、敵人的攻擊也開始了。
數十——甚至數百發7.62釐米的子彈,混雜在被炸飛的牆壁碎片間襲來。是機關槍。
「真人……?你在做什麼啊!真人⁉」
比加禮留早一步注意襲擊的阿丹土,驅動著才剛恢復的雙腳衝過去抱住她,擋住了大多數的子彈。
「唔喔喔喔喔喔‼」
並且英勇地拿起American-180回擊。
最後是在頂樓——在閣龍抵達頂樓的同時,從敵人所躲藏的大樓,同樣利用投石索投擲過來的巨榴彈,就在那一瞬間在他的眼前爆炸。
「…………幹得漂亮。嗚嘛嗚——」
面對幾乎不可能逃過的危機,閣龍只是露出無奈的苦笑,就這麼消失在閃光中。
「真人——葛格?……恭介?」
還沒有理解發生什麼事的加禮留,視線不經意地移向左上角。
「哈啊…哈啊……你的聲音…為什麼要顫抖啊?加禮留……」
「因為…因為!真人!真人—!葛格!還有恭介!」
看著閣龍與拂郎基林的HP條瞬時歸零,話聖東也減少了超過兩成,再加上阿丹土的HP條仍持續在減少,加禮留再度陷入了恐慌。
「Democracy Express! Japanese!」
敵人已經衝進來了。
那是個肌肉壯碩的黑人巨漢,武裝是與Shinohara的愛槍相同系列的M60E4,身上穿著美國Crye
Precision公司所開發出來的多地形迷彩服與防彈背心,以及使用超高分子量聚乙烯纖維製的頭盔,腰上還掛著一把工兵鏟。
『嗯?還沒死嗎?——嗚哇!』
男人對阿丹土頭上還沒有跳出「dead」標籤感到驚訝,但他還不及給予致命一擊,話聖東就已經衝了上來,用光劍朝他砍下去。
鏘!
然而近乎偷襲的一擊卻沒有造成任何傷害,男人在瞬間抽出工兵鏟,勾住了劍柄向外一揮,強硬地解除話聖東的攻勢。
『不錯的一擊。可是在美國,應付光劍可是基本功唷。』
「英語…嗎?」
話聖東從嘴巴的動作與聽到的字句之間微妙的遲疑察覺到異樣。
(原來如此。他們就是美國的「職業玩家」嗎?)
兩人持續堅持不下。
「別停下來!話聖東!繼續前進!就像美國不會停下來一樣!讓美國更加偉大吧(Make America Great More)!」
此時HP幾乎已經歸零的阿丹土,就像是要留下遺言般放聲大喊。隨後、整個人就像斷了線的木偶一樣倒下,壓在然不停哭鬧的加禮留身上。
『呼…、確實如此啊!美國很偉大!比至今為止所有的國家還要偉大!』
唔嗯……我是知道《米理幹✤亞美利丘斯戰士團》對美國非比尋常的執著啦,但是在擁有強烈愛國信念的真正美國人的面前,這種加油方式反而是反效果吧。就在這個時候——
「咕……!」
話聖東被從後方的機關槍子彈打中,HP以相當快的速度減少。
『…真遺憾。雖然我也很想與你一決高下,但我們一開始的作戰計畫就是兩面同時攻擊。』
說完、沒有拿工兵鏟的手便扣下扳機,讓話聖東身上跳出「dead」標籤。
『作戰結束——我是想這麼說,不過zayin目標還剩下一個人。』
『不過已經完全喪失戰意了,就像是個陷入恐慌狀態的新兵。』
『要排除嗎?賈拉格。』
『唔嗯……雖然很不想對喪失戰意的人出手,但不殺死對方就無法結束,GGO這就是這樣的遊戲啊。真希望以後也能有俘虜機能啊,ZASKAR應該多為我們這些第一線人員想一想吧。』
在聽完正從大樓往這裡移動的同伴的抱怨,最初衝進來的男人開槍幫不斷掙扎的加禮留解脫。
苦悶的情緒僅僅維持了幾秒——
『——話說回來、這些人是打扮成日本人的模樣呢。』
『我也是第一次知道這個遊戲(GGO)有日本服飾的存在。』
『我在美國也沒看過,是只有日本伺服器才有的裝備嗎?』
他們開始進行了無關緊要的閒聊。但這其實不能怪罪他們,在戰場上那種高壓瘋狂的環境下,若無法迅速轉變情緒肯定會發瘋的。
『說到日本、就絕對不能不去澡堂呢。』
『說的也是,我以前聽說那好像是很不可思議的設施呢。』
『我聽說日本有男女混浴的習慣,那是真的嗎?』
『真想一探真實性,不曉得可不可以拍照呢。』
當然是不行啊。你們對日本的理解還停留在幕末嗎?
禁止混浴可是新政府為了要展現出超越昔日幕府政權的權威的重要象徵耶!現在除了年幼需要照顧的小孩,或需要人就近照護的療養溫泉設施,原則上都是男女分開的。
在此稍稍將時間向前移動,就在公寓突襲行動開始前大約1分鐘左右的時候,正當所有觀眾都屏氣凝神注視接下來的發展時,只有一個人還在慷慨激昂地喊叫:
「喔喔!戰士團的隊長閣龍在簡短的對話後站起來了!他開始行動了!是樓梯!他打算做什麼呢?」
對、那個人就是賽因,那個在第三集中被寫作實況轉播玩家的傢伙。
「喔喔!畫面也跟著變成兩個了!啊啊、是三——不對!是四個!五個!外面的準備動作也一起播出來了!一場戰鬥同時被這麼多角度轉播,這在SJ的歷史上應該是頭一次發生吧!閣龍沒有停下來,繼續往上——!」
「原來如此、目標是頂樓啊。」
「是想要從高處狙擊敵人吧,二、三樓雖然也不錯,但考量裡面的房間沒有相連,在移動時也會相當不方便啊。」
「所以才會選擇頂樓嗎?不過缺點就是距離太遠了。」
雖說班哲明這次沒有幫忙解說,但也適時地打信號給賽因讓一旁的觀眾發表意見。
「現在畫面同時有六個,是三對三!戰鬥會怎麼展開呢——啊啊!開始了!投擲了!是巨榴彈!引爆——」
同時展開的突襲讓賽因手忙腳亂,戰鬥在他顧此失彼地轉播中一下子就結束了。
「喂喂喂…開玩笑的吧……那可是《米理幹✤亞美利丘斯戰士團》耶!優勝候補之一的強豪小隊,竟然那個輕易就被……!」
「這也就表示對方也擁有同等——甚至在那隻上的實力吧。」
「只是殲滅賽因那群人還不好說,但不僅給予了大熱門MMTM重創,現在還擊敗了那群武士……不會錯的,他們肯定就是美國那些『職業玩家』吧。」
觀眾中的某人無視正出聲抱怨「就算是事實也請不要說出口」的賽因及班哲明,給予了他們極高的評價。
「那支隊伍的名字……是叫什麼來著?」
「我記得一開始介紹各小隊位置的時候,那時顯示在畫面上的名字好像是……」
——SEOLH。
就在MAE遭遇突如其來的襲擊同時,另一場戰鬥也在歷經短暫的寂靜後嘎然而止。
展開攻擊的是戴因。
他以自己建立的中隊為核心,延攬了闇風與《怪物》貝西摩斯這兩名幫手強化了火力與突擊力。在小試身手殲滅BID後,他們在尋找適合看掃描結果的地點途中,發現到了一輛越野車。
那是一輛全長不到4公尺,有著大大輪胎的綠色越野車,駕駛座在右側,後面則是載貨台。雖然無法坐下六個人,但這樣就已經足夠了。
戴因原本擬定的策略是讓闇風將目標引誘進貝西摩斯的射程範圍,再一口氣用彈幕殲滅。而這輛越野車就能彌補貝西摩斯所欠缺的速度,在燃料用完之前都可以採取主動進行攻擊的戰術。
因此他們在接下來的路線上就面臨了新的問題。
是要往東——以同為BoB強豪的DCCCC為對手。
還是往西——避開強敵,以實力較弱的小隊為目標。
戴因果斷地選擇了後者。並且為了活用越野車的性能,避開城市開進沙漠戰場。
那些對他的作戰風格有一定程度理解的觀眾,很快地就認定狡猾的戴因膽小地選擇避開了與侯景、洛古夏兩雄的戰鬥。然而實際上並非如此、戴因在說服闇風與貝西摩斯時就明確表示了——
我的目的從一開始就只是打算跟不可小妞所在的小隊交手。
如果可以的話或許還希望與長年的宿敵大衛分出高下,但現在似乎已經沒機會了。戴因從掃描結果中得知了MMTM的敗北。
「他們現在正待在『橋』附近,這大概是為了讓其他玩家無法判斷他們要往哪裡的偽裝,如果他們決定過橋,那我們就沒有機會與他們交手了,所以——」
只能先假定LPFM不會過橋,並以此作為接下來的策略的基礎。
戴因決定掃除沙漠南部的敵人。
雖說在系統上被劃分為沙漠,不過這將近整個特設戰場近四分之一的地域實際上涵蓋著各種不同的地貌。
整體而言、是平坦的地形,而且——雖然其實都是位元——富含著大量鐵氧化物的土壤,在逐漸西沉的太陽照射下顯得更加鮮紅。
從鄰近岩山的區域開始一路向西南延伸至城市北方及河流中游北岸,是幾乎以裸露岩盤為主、貧瘠而荒涼的岩漠。在堅硬的地表上到處都可以看見大小不一的歪曲岩石,從仙人掌般的奇特形狀到數十公尺的高聳岩塔都有。就作為防禦陣地而言算是相當不錯的地點,也可以在岩石上埋伏狙擊,但與成為SJ1最後戰場的荒野不同,岩石間的間隙並沒有狹窄到車輛無法通行。
接著逐漸往海岸與河流下游前進,隨著間接性降雨、風成作用與熱漲冷縮的影響(聽起來有些不可思議,但設定上是如此),巨大岩石崩解成細小而瑣碎的石塊,這種地貌在地質學上被稱作礫漠。相較於岩漠、這一帶在作為戰場的價值相當低,不僅缺乏可以躲藏的大型岩石,遍布腳邊的石塊也會在奔跑時造成妨礙,變得綁手綁腳的。
最後是在靠近河流下游的部分,則是符合著大多數人對沙漠的普遍印象,廣佈著無數個巨大砂丘。在地質學上被稱作砂漠,幾乎沒有任何岩石的柔軟砂地,即便VR遊戲中沙子並不會對移動造成妨礙,巨大的砂丘也可以提供掩護,但是會增加移動時的距離,總體來說仍不是個適合作戰的地形。
相較於沙漠中部以北地形單調的環境,擁有大量遮蔽物的南部反而是最為適當的選擇。而衛星掃描的結果也巧妙地支持著這個決定。沙漠及城市雖然還有其他小隊在活動,但目前在岩漠的只有一個小隊,他們從上一次掃描時開始就待在那裡一動也不動,很顯然是採取守株待兔的策略。
目的地是那個小隊所在的位置——
戴因將小隊分成三組,由闇風率領著同是AGI型玩家的《攻擊手》銀狼以及不是味噌的米索穿過岩石進行火力偵查。接著嵐駕駛越野車繞道礫漠將貝西摩斯運送至指定地點,並在旁進行警戒。而中途與他們一同行動的自己,在監測著目的地的同時,選定一塊適當的平坦岩石爬上去做好狙擊的準備。
即便同時遭到岩漠與城市兩側夾擊的可能性偏低,戴因依然選擇了風險較低的方案。客觀而言、他並沒有像多數觀眾評價得那樣窩囊。然而——
「……沒有!」
「這裡也是!什麼人都沒看到!」
「是已經逃走了嗎?」
前提是、要拿出戰果才行。
偵察部隊並沒有在目的地發現到敵人。
『確實不能排除這個可能,但我沒有發現任何可疑的人影。再說他們已經在這裡待上了至少20分鐘,不太可能連一次戰鬥都沒有就轉移陣地。』
「如果會逃走的話,一開始就不會在這裡待這麼久了吧。」
闇風邊警戒著周遭邊表達贊同。
『雖然還沒有明確的證據,但就目前的狀況來判斷,很有可能是SJ所謂的「小隊長誘餌」。』
「小隊長誘餌?——啊啊、好像有聽說過。」
「因為SJ的掃描結果只會顯示隊長的位置,所以剩下的人就可以躲起來,等到我們這些被『誘餌』吸引來的人一聚集過來,就反過來進行包圍嗎?」
「若是一直躲著的話,要躲開我們的視線確實很容易。」
「哈哈哈!包圍戰術嗎?也太小看我們這些老手了吧!」
『還有另外一個假設。就是不可小妞的同伴——也就是那個粉紅色小不點在SJ1中使用的那個戰術,他們可能躲在我們視線的死角等著伺機而動,你們那邊有看到什麼可以躲藏的地方嗎?』
戴因謹慎地向同伴進行確認。
「躲藏的地方……這裡雖然到處都是岩石,但岩石間的縫隙怎麼看都不像是可以塞進一個人的樣子。」
「我敢保證連詩乃都不可能躲在裡面。」
詩乃的身高只有150公分,算是相當小隻的角色體型。
『那麼地面呢?有辦法挖洞嗎?』
「沒辦法,這裡連地面都是堅硬的岩石,用鏟子挖出可以藏人的空間是不可能的!又不是奇幻系RPG。」
如果對鏟子使用「周」的話……不對、在一部分的奇幻系MMORPG中,確實能夠用魔法之類的手段破壞岩石。
「這麼一來、就只有躲在其它地方的可能了。」
「只能擴大偵查範圍了啊。」
「離下一次掃描也沒剩多少時間了,10分鐘的限制反而讓我們沒那麼多餘裕的空間。」
相較於BoB每15分鐘進行一次衛星掃描,SJ則只有10分鐘。
雖說能一次投入的人數變多了,但對於習慣花上更多時間在戰鬥上的BoB強豪們來說,卻是相當不利的因素。
『小心一點,就我的立場還是希望你們能仔細確認現場的狀況。』
「收到。」
「真是的…!沒想到才第二個敵人就變得這麼棘手!」
就在MAE因為突如其來的爆炸襲擊而不得不困守在公寓的時候,戴因的小隊也開始對躲藏在岩漠的敵方小隊展開搜索。
已經深入岩漠中心的闇風、銀狼與米索在保持能彼此掩護的距離下繼續偵查,而戴因、嵐則各自從所在位置用望遠鏡搜尋。
酒場的觀眾們屏氣凝神注視著。10秒…20秒……30秒……就這樣持續了大約1分鐘左右的寂靜後——
「什…麼…⁉」
某個男人從喉嚨中擠出的沙啞聲音打破了這片寂靜。
戴因被什麼人擊中了。
從闇風他們的動作來判斷,他們應該聽見了槍聲,並且從急速減少的HP條理解到了這件事。
觀眾們透過「dead」標籤,隊友們也從歸零的HP條確認了戴因已經死亡的事實。
「到底是誰⁉」
「狙擊手呢?沒有狙擊手的畫面!」
本該已經受過充分訓練的系統,此時卻沒有出現狙擊手的畫面。只是一再重複著戴因中彈的影像。
子彈來自於他的後方,而且是從偏上方的角度朝著腦袋一槍斃命。
「那個角度……是岩山嗎⁉」
「那個正在跟將軍大人交戰的小隊嗎!」
「戴因實在太大意了,竟然沒有注意到岩山上有人!」
不、不是的。
岩山的外側是不可能站人的、近乎垂直的峭壁,而若是從山頂狙擊的話,子彈就應該會從更高的角度飛過來才對。但從畫面上難以判斷彈道的觀眾當然沒有足夠的資訊來判斷真相。
不過會產生這樣的聯想並不讓人感到意外。因為這個時間點,正在河谷中與DCCCC交戰的也只有一個人,即使加上之前與他一同在河谷共同作戰的同伴也只有兩個人,因此會認為還有其他人躲藏在某處是很正常的。然而狙擊手並不屬於那個小隊,狙擊的地點是在更近的地方,不然戴因的同伴們也不會清楚聽見槍聲。
「話說回來、被戴因他們當作目標的是哪個小隊啊?」
「我記得的沒錯的話、剛剛掃描時顯示的名字是CHATK,應該是初次參賽的小隊沒錯,所以還沒有什麼情報。」
「而且至今為止還沒有出現在畫面上,完全都是一團謎。」
在一開始介紹各小隊位置的時候那個小隊是有出現在畫面上過的,只是時間點剛好是MMTM開始移動的時候,因此也就沒有讓觀眾們留下什麼印象。
「完全不曉得他們會採取什麼樣的戰術……啊啊!」
剎那間、他已經知道了答案。
並不是他靈光一閃想出了答案,而是他的眼睛看到了。
在因戴因的死亡而錯愕得停下腳步的闇風、銀狼還有米索面前,本來不知躲藏在何處的CHATK驀地宛如鬼魅般地冒了出來,衝進他們胸前,在近距離不停地開槍,直到倒下的三人身上跳出「dead」標籤為止。
「原來如此、是斗篷嗎!」
「什麼什麼?斗篷怎麼了嗎?」
「他們一直披著斗篷,那就是答案!」
男人語調高亢地繼續說明:
「他們就穿成這樣縮成一團,偽裝成路邊的岩石等著敵人經過時再發動襲擊。因為這裡到處都是奇形怪狀的石頭,所以闇風他們才沒有注意到!」
「原來如此!是這樣啊!」
「真是了不起!幹得漂亮!」
正當觀眾們陸續理解CHATK的埋伏戰術時,戰鬥很快地就結束了。
至今為止的發展,不只是闇風,連貝西摩斯都難以想像。
首先是戴因遭到了什麼人的襲擊——或者更正確來說是狙擊。他們都很清楚,即便戴因是在「泡泡(注:狙擊術語,只專注於瞄準目標物的狀態)」中,也不可能沒有任何抵抗就讓敵人長驅直入,因此只有可能是狙擊。沒別的可能了。
接下來闇風——以及隸屬於戴因的中隊的兩人也都同時遭到了伏擊。戰力一下就折損到只剩兩人。
貝西摩斯很快就理解到了是用什麼樣的方法奪走戴因的性命。
嵐在他面前中彈了,而且是直接命中要害。
「……!」
循著讓嵐喪命的槍聲,貝西摩斯的視線捕捉到了,那飛舞在天際的身影。
頂著與這荒涼頹廢的世界觀格格不入的三角帽,隨著微風起舞的長髮與黑色披風同樣在夕陽下染上一層火紅,騎乘在掃帚上的魔女正從空中俯視著。
——為什麼能在空中飛行?
在大腦開始思考這個問題前,身體已經做出了反應。他奮力地舉起手中威脅性十足的M134重機關槍,毫不遲疑地按下扳機,淡淡的彈道預測線卻完全構不到魔女的腳邊。
——嘖!太高了嗎!
魔女所在的位置遠超出貝西摩斯的筋力值能讓M134揚起的角度,超出了他的射程範圍。
「……唔!」
轉過身來的魔女,將掃帚朝向他。
——不,那不是掃帚!
掃帚的尾端反射著夕陽的餘暉,那是狙擊鏡的反光,貝西摩斯這個時候才意識到那是一把槍。然後他看到了,從掃帚延伸出來的鮮紅色光束。
——彈道預測線!
下一秒,7.62釐米口徑的兇惡子彈便貫穿了他的額頭。
瞬間,貝西摩斯理解了,魔女飛行的真相。
那是在他得到M134重機關槍,並且決定將之作為主武器時,為了迴避過重懲罰而嘗試過的手段。雖然當時僅僅只獲得了與步行差不多的速度,但沒想到輕量化的角色來使用竟然能辦到宛如飛行在空中的效果。
「……漂亮。」
「魔…、魔女⁉」
觀眾們也在同時看到了,在夕陽下飛舞的魔女的身影。
「為什麼是魔女⁉」
「為什麼會有魔女⁉」
部分觀眾感到困惑。
「真漂亮……」
「這景象實在太美了……」
「雖然實際上應該是系統運算的結果,但我不得不說美術設計師幹得漂亮!」
「真想把這幅景象當作桌布……」
部分觀眾則發出讚嘆。
「現在是感動的時候嗎‼現在的問題是她為什麼會在空中吧‼」
身穿被軍事迷視為二戰德軍的代表性軍服之一的1931年款分裂迷彩(的金髮男子語氣激動地大喊。
「這麼說也對耶,為什麼啊?」
「大概是竹蜻蜓吧,想要在空中自由飛行的話。」
「別說傻話了!GGO可沒有能在空中飛行的道具唷!」
「難不成是空中有什麼透明的地板之類的……?」
「怎麼可能有那種東西啊笨蛋‼」
「那到底是怎麼辦到的啊‼」
「不、如果只是短暫停留在空中,其實是有方法的。」
看著畫面上緩緩降落的魔女,某個大鬍子男如此說道:
「就是我們在迷宮也經常會用的『那個』啊!」
「那個?」
「就是《反重力場產生器》啊!」
在他說出來後,大家也都突然想通了。
「如果是『那個』的話確實有可能飛到那個高度。」
「是啊、全力跳起來應該辦得到……」
所謂的「反重力場產生器」,就是能在玩家周遭產生出《反重力場領域》,外觀就跟「對光彈防護罩產生器」十分相似的寶石型道具。
玩家雖然看不到,但這如同透明的繭般包裹著玩家的「反重力場領域」能夠減輕重力參數的影響,增加跳躍的高度、距離以及延長滯空時間。因此許多玩家在進入迷宮狩獵時,也經常使用「反重力場領域」來通過一般難以穿越的地形,算是應用上相當廣泛的道具。
「來自空中與地面的雙重夾擊嗎……CHATK還挺能幹的嘛!」
理解到CHATK採取的策略,觀眾們毫不吝惜給予讚賞。
「就是說啊、那些還停留在二次元的作戰思維的BoB強豪們完全沒有想到會有來自空中的攻擊吧!」
嗯?大多數GGO玩家的作戰思維都是停留在二次元吧。——雖然一旁有人這麼想,但並沒有說出口。
「這就是創意的勝利啊!這可是GGO史上首次的空襲喔!」
嗯?那個算是空襲嗎?——雖然一旁有人這麼想,但並沒有說出口。
「話說回來、為什麼是魔女的打扮?」
沒有加入討論的某人,納悶地如此呢喃。
「啊啊、那個是《萬聖節魔女禮服》啦。去年萬聖節的時候,ZASKAR贈送給新手玩家的稀有裝備,我記得以前有看過宣傳。」
在他身旁不知為何打扮成木乃伊的玩家回答道。
十四時二十八分,隨著第三次掃描的時間逐漸接近,各地激烈的戰鬥也陸續分出勝負,剩下的小隊不是一邊保持警戒一邊等待掃描,就是趁機偷襲在激戰中疲憊的小隊。
目前仍在進行戰鬥的只有兩個地點,一處是位於草原的正中央,那幾乎已經淪為廢墟的木造商店。另一處則是在城市東南側,鄰近溝渠閘門的河川南岸。
「儘管攻擊!讓我們有機會建立今天的光學槍!」
「不要退縮!彈藥上是我們佔優勢!」
戰鬥的一方是渡過橋樑沒多久就在那裡擺出背水之陣、攻勢猛烈的「RGB」。
雖然看起來像三原色的字首但並非如此。那其實是「Raygun
Boys」的簡稱。
如果是觀看過SJ2、SJ3的人,或許會對這支小隊有所印象,就是在SJ2被LF、在SJ3被SHINC所殲滅的光學槍小隊。
『真糟糕,沒想到又是彈幕啊……』
『這下我們就在短時間內第二次一起蹲在戰壕裡了——有句俗話不是這麼說嗎?「只有蹲在同個戰壕的人才算是戰友(Kameraden)」唷!想當年我們一起被派駐在阿富汗的時候……』
『我可從沒聽過那種俗話。』
『我可不記得有跟你一起去過阿富汗。』
『再說我們也沒在阿富汗挖過戰壕,兩邊都沒挖過。』
另一邊則是因遭遇奇襲而再次躲進壕溝內、在先前的戰鬥中留下令人印象深刻的肌肉小隊「EXPAS」。
『真是困擾啊……只有在玩過GGO後才會體會到,我們一旦沒有了那些高科技兵器的輔助,戰鬥力其實就跟恐怖份子沒什麼差別——不、恐怖份子不需要遵守戰爭法,所以實際上可能會比應付職業軍人還要棘手。』
『就是說啊、恐怖份子經常會躲在城市裡,貿然進入城市作戰也只會徒增傷亡,結果就不得不仰賴來自遠方與空中的狂轟濫炸。每次像那樣毫無節制執行「震懾行動(注:美軍於20世紀90年代後期提出的作戰理論,意指利用壓倒性的力量對敵方領土進行大規模轟炸,將包含軍事設施、民生基礎設施及居住地徹底摧毀,以擊潰敵軍及一般民眾的反抗意志,在伊拉克戰爭期間被美軍廣泛使用)」時,總是很擔心回去後會突然被送進軍事法庭。』
『是啊、明明我們已經盡可能協助非戰鬥人員離開交戰地區了,但恐怖份子還是會不擇手段阻止平民,可是當有「人質」犧牲時,遭受輿論抨擊的依然是我們這些堅守戰爭義務的人——真希望能夠立法永遠禁止這種行為。』
『恐怖份子是不可能會遵守戰爭法的吧!就是因為他們知道正規作戰打不贏,才會打算扣留平民當作「人質」。』
『相較之下、GGO中的交戰雙方全是戰鬥人員,所有人都做好了會被殺的心理準備,戰鬥時的壓力也就不會這麼大了。』
『所以才會有那麼多老兵利用GGO來「療傷」不是嗎?』
他們一邊輕鬆地閒聊,一邊只露出槍口對著光彈的來向進行最低限度的反擊(更正確來說是只有使用步槍的三人)。然後經過了5分鐘左右的時間——
『完全沒辦法突破耶……現在該怎麼辦指揮官?要像剛才那樣執行「B計畫」嗎?』
『就是說啊、溝鼠,也差不多要到極限了,也該呼喚一下阿帕契了吧——疾疾,直升機現身。』
『咒語是不是念錯啦?我的護法可不是阿帕契唷。』
『嗯?是這樣嗎?』
『而且「B計畫」是不可能的,與剛才的機關槍小隊不同,光學機關槍交換能源包所需的時間就跟換步槍彈匣差不多,不更換槍管也不會有故障的風險,實際上是沒有足夠的時間可以跳出壕溝發動反擊的,再加上在這幾分鐘的攻防中我們把戰線展開得太大了,雖然彈幕整體上也因此變得比較薄,但現在直到那邊的轉角都已經是敵小隊彈幕的範圍,只要想出去就會遭到集中攻擊吧。有誰想犧牲一下?』
『『『『『那就你犧牲吧。』』』』』
『我就知道你們會這麼說。』
『指揮官、話是這麼說沒錯啦,但我們也無法保證對方會失去耐性,想破壞閘門把我們趕出來喔。』
『我知道,但我們現在並非處在被動。』
指揮官語氣冷靜地說著。
『「打地鼠作戰」還會繼續進行下去!只要再擊斃一個人,就能再更安全的狀況下發起總攻擊!』
三色光彈在河岸邊勾勒出絢爛的煙火大會。光彈的顏色可以隨著玩家的喜好來變更。RGB依照槍械種類的不同,把機關槍設定為黃色,突擊步槍是淡綠色,狙擊槍則是橘色。
從視覺上看來似乎是RGB佔了上風,但實際上造成的傷害卻十分輕微。畢竟這又不是用砲彈毫無節制進行轟炸,不會爆炸的東西造成的傷害本來就很有限。
更別說RGB目前已經有兩個人被來自壕溝的狙擊幹掉了,都是從彈幕的小缺口的攻擊。
誘導RGB過度張開彈幕的策略發揮了作用。
在這裡先複習一下、關於子彈能否貫穿遮蔽物,會因為槍的口徑、子彈的類型、推進藥產生的推進力與遮蔽物的種類與厚度而有不同的結果,但對光彈來說卻不是如此。事實上、光彈擁有比步槍子彈更加驚人的貫穿能力。
光彈跟子彈從根本上就是不同的東西,子彈的組成是彈頭、推進藥、底火、彈殼還有在底部為槍械的提取器提供固定的輪緣,而光彈完全是由能源體構成,每發光彈的破壞力實際上取決於消耗了多少能源——也就是出力的多寡。同時飛的距離愈遠,其造成的傷害也會愈小。
而只要出力達到一定的程度就算是「對光彈防護罩」還是太空船裝甲板都能夠輕易地貫穿,因此與多數玩家的認知不同,光學槍其實是比想像中更加強勢的武器。不過光學槍所使用的能源包所能供給的總能源量是固定的,而提升出力的意思——簡單來說、就是把好幾發光彈濃縮成一發一口氣發射出去,所以隨著出力增加,剩餘的發射次數自然也會隨之減少。在這個過程中,光學槍的口徑大小只是用來限制光彈的大小,當然光彈愈小能一次攜帶的能源也會減少,光學手槍的最大出力怎麼樣都不會超過光學步槍的。
嗯?出力是可以調整的嗎?不知道這點的玩家確實不在少數呢。
基本上包含現實世界在內,多數的槍械使用者都不太會把注意力放在射擊時非必要的構造上,例如他們可能會將保險裝置、彈匣卡榫或是手槍的槍套卡榫的功能牢牢記在本能裡,但卻完全不知道該怎麼調整瞄準具。連實彈槍都是如此了,更別說是現實中不存在的架空槍了,明明只要老實地去接受特別指導就會知道的事,多數玩家仍然會習慣自己徒手摸索,再加上玩家普遍都將光學槍視為在入手實彈槍之前的過渡性武裝,所以自然也就沒什麼人會去費心研究了。
光學槍調節出力的旋鈕基本上固定在瞄準具的附近,由於這本來就是在太空船內戰鬥時使用的武器,其預設出力當然是以不會打穿太空船的牆壁為前提。若用實彈槍來比喻光學槍的最大出力,手槍、衝鋒槍就相當於大口徑的步槍,而光學步槍甚至擁有相當於穿甲榴彈的貫穿力。
當然、RGB的各位也不知道這一點——但是知道了也沒什麼意義。
即便是在最大出力下,光彈要打穿了厚達1公尺以上的岩石甚至是岩壁又或是地面還是不太可能的,只會在表面上留下類似爆炸的痕跡消失罷了。RGB的猛烈攻勢對躲在壕溝中的EXPAS幾乎沒有任何傷害。
換作是一般的日本玩家,這時應該就會仰賴「對光彈防護罩」的保護效果,直接衝出壕溝衝鋒了吧。EXPAS之所以會受困在壕溝的原因,一方面是他們在戰場上養成的習慣讓他們反射性地避免衝鋒這種高風險行為,另一方面則是——
純粹是他們忘了帶「對光彈防護罩產生器」。
美國伺服器也有許多使用光學槍的玩家,但他們多半是只要玩得高興就好的ENJOY勢(注:日本遊戲用語,意指玩遊戲時不重視勝負或攻略,以玩得高興為前提的玩家),這些人並不是大會的常客,因此EXPAS並沒有預料到有小隊會將光學槍作為主要武器參賽。
『「dead」確認!』
『敵小隊只剩下三個人了。』
使用M27 IAR的肌肉蓄鬍男大喊,使用同款槍械的肌肉青年也隨之補充道。
『很好!給它整整9碼』
指揮官下達了總攻擊的指令。
二戰時美軍的彈鏈剛好是9碼(≈8.23公尺),所以美軍也會用9碼作為彈鏈的代稱。而在美軍內部的用法,「給它整整9碼」就是「不需要節省彈藥,用光整條彈鏈」的意思。
「「「「「Aye,Aye,Sir!」」」」」
他們巧妙地利用了逐漸擴大的彈幕間隙。
在這6分鐘內蜷縮在壕溝內的EXPAS終於露出頭來展開總攻擊,行雲流水的動作沒有任何猶豫。處於攻勢的RGB一直完全沒有移動,EXPAS早就對他們的位置寥落執掌。
「什、什麼啊~~⁉」
「咕啊!」
對突如其來的一齊反攻感到措手不及的RGB,在還拿不定主意朝哪裡回擊的狀況下依序被擊破了。
如果是完整六個人的狀態下,或許還能在亂槍打鳥的狀況下打中一、兩個人吧。指揮官會計畫逐步削弱RGB的人數就是為了這個目的。
戰鬥在衛星掃描開始之前結束了。
「好厲害……原本以為EXPAS已經被逼到牆角窮途末路了,沒想到才一眨眼的工夫就反敗為勝了……」
原本一直關注著MAE與SEOLH之間的交戰的賽因,在那場戰鬥落幕後繞著酒場四處觀戰,而最後一站就是在分別播出EXPAS與2SFX戰鬥的兩個巨大螢幕之間。
「為什麼才射殺了一個人後就能立刻反敗為勝呢?」
「誰知道呢?」
「是突然崩潰了嗎?」
「我想是因為戰鬥經驗吧。就像射靶練習的時候通常都是一次只打一個不是嗎?要是一口氣出現太多個就不知道要往哪裡打了。」
認識賽因的幾名觀眾隨口如此回答。
「是這樣子嗎?」
「大概吧。不管怎麼說那也只是一瞬間的事。」
「只要猶豫就會敗北。」
他們也不是很認真地在回答啦。
「接著只要槍手騎士解決那台無人機,這十分鐘內的戰鬥就全都結束了。」
同樣正在酒場內遊蕩觀戰的牛肉乾男說道。目前所有人的注意力都放在目前唯一一場戰鬥中。
「唔?喔喔!槍手騎士閃過了榴彈……咦?」
差不多也到了那個場景了吧。
歌利亞SA開了一砲後,跟著槍手騎士進到設置有「THOR圏」的房間那一幕。
「咦?停下來了?」
「是沒電了嗎?」
有這種猜想是很正常的,誰會知道那個房間裡剛好會有針對無人機的陷阱呢?
「就這樣一路纏鬥,消耗到沒電嗎?」
「嘛…雖然沒有使用過無人機,但畢竟是相當作弊的道具,所以使用的時間也會比較短吧。」
「感覺起來應該也已經啟動一段時間了,本來就只是用來監視據點用的吧……到底是哪個小隊啊?竟然用那麼昂貴的東西。」
「嗯、那間房子剛好是在很顯眼的位置,很容易會吸引人過來呢。」
大家陸續說出各自的感想,牛肉乾男也點頭表示附議。
「好的、各位觀眾!SJP開賽至今已經經過了30分鐘,從最初的5分鐘開始大會就精采絕倫!」
或許是衛星掃描即將開始了吧。賽因開始進行總結:
「經驗老到、老奸巨猾的強豪們一個一個遇到黑馬翻盤……但這就是大混戰有趣的地方啊!」
他再次激動地高舉雙拳,如此大聲宣言道:
「現在可能奪冠的會是誰呢?
是有不動王者、小蓮所在的LPFM嗎?
來自美國的大黑馬、SEOLH或EXPAS會脫穎而出?
還是高手雲集的2SFX呢?
亦或是至今尚未顯露出利爪的其他小隊呢?
那麼事不宜遲!Squad Jam Playoff第四節(fourth period),Ready~」
十四時三十分,就在第三次掃描開始之際——
咲希攀在爬梯的頂端,與坐在頭上的結衣一同看著掃描結果。
「果然沒有顯示出來呢……」
「爸爸以前說過前在河底的時候沒有被掃瞄到——」
「唔嗯、而這種深度的地下室也一樣掃描不到……就是這樣的設定吧。」
掃描的結果,在大會的前半段已經有超過三分之一的小隊相繼退場了,而在他們所在的草原中央,代表2SFX的白點沒有被顯示出來。
「妳們那邊怎麼樣?」
咲希朝向下面……爬梯的底端詢問。但不是開口大喊,而是透過通訊道具。
「通訊沒有問題。」
「Tu plaisantes(騙人)!明明沒有被掃描到,可是卻接收得到掃描結果!」
「畢竟這是遊戲,不是真的有那些電磁波唷。系統從頭到尾都知道所有參賽者的位置,只是會顯示在掃描結果的『只有符合特定條件的人』——譬如說『只顯示小隊長的位置』、『特定座標以下的人不會顯示出來』等等。」
「這裡似乎是地下坑道的樣子~!」
四處閒晃的芙蘭達三世說著。
「坑道啊……是朝哪個方向?」
「我先確認一下,妳現在是朝哪個方向?」
「方向嗎?」
「是朝西邊唷!」
結衣回答。
「西邊……也就是說兩點鐘方向。」
槍手騎士在衛星掃描接收器顯示的地圖上,用手指從草原的中心往東北方劃過去。
「這樣的話就會走到河川……是死路嗎?」
從她們來到這裡的路上所看到的景色來看,河川附近並沒有像是坑道出入口的東西。
「吶、這個是什麼?這裡用英文不知道寫了些什麼!」
芙蘭達三世似乎發現了什麼。是看板,上面還有看起來平面圖的圖樣。
「我看看……『這是從城市內防空壕延伸出來的通道』……Quoi(什麼)?Abri
antiaérien(防空壕)?還有那種東西嗎⁉」
「不、我想只是設定上有而已。實際上應該會用崩塌之類的理由讓玩家無法進去才對……嘿咻!」
不知道什麼時候已經從上面爬下來的咲希,一邊說著,一邊從離地面約50公分的地方跳了下來。
「如果是打算像上次那樣讓所有玩家都集中在裡面的話就另當別論,但刻意設計一個適合長期躲藏的地圖不是個好想法唷。」
「至少可以確定可以走到城市那邊吧。」
「這個可能性很大,而且……」
「這裡還潛藏著什麼人的可能性也很大。」
已經理解到她的意思的詩乃說著。
「為了避免吸引不必要的注意,所以接下來不會用手電筒。結衣、這裡就必須仰賴妳的搜索能力了!」
「了解!」
結衣做出了個可愛的敬禮動作
「說不定會找到什麼意外收獲也不一定呢!」
咲希如此說著。
2SFX在草原的地下邁步前進。
----------關於冰淇淋與速度與激情的捏他解析講座------
各位早安午安晚安!
在讓人感覺不到春天存在的漫長冬季終於畫下尾聲後,現在終於迎來了夏季,現在各位都已經有冰淇淋了吧?雖然筆者沒有配發給大家。
那麼本次的捏他解析講座就要開始了!
沒有音樂時間!
延續著第十一章的內容,許多在第九章、第十章中只提過名字的強豪小隊在本章會陸續登場,然後陸續退場!就這點而言這個故事有點接近群像劇吧,除了擔當主角的2SFX外,其他小隊也都各自有表現的機會。
而順利在大會開始30分鐘內的混亂局勢生存下來的小隊,就是最後會挺進本次SJP最終舞台的隊伍--稍微訂正一下、應該是前40分鐘才對,基本上就是成功活到夜幕低垂的隊伍。
但接下來不會有「各自的戰鬥・其之三」,也算是賣個關子吧。
「說到會活下來……也包括那個變態白色假面劍士對吧?(注:偽,以下「」同)」
你是說那位《神秘美假面音樂戰士・西茲》嗎?是喔、他會活下來呢,畢竟是生命力異常頑強的角色(笑)
「你是指角色原型嗎?」
哈哈、這個故事會了充實原作小說《Sword Art Online刀劍神域(以下簡稱為SAO)》相當貧乏的「Gun Gale Online」的世界觀,其實有不少致敬原作外傳《Sword Art Online刀劍神域外傳Gun Gale Online(以下簡稱為SAOAGGO)》的作者時雨澤惠一老師其他作品的部分,例如第六章的《第42開拓團駐屯地卡亞西》。同時在角色上也有這類的致敬。
「主要就是《學園奇諾》吧,槍手騎士的原型就是該作的主角木乃。」
其他還有像在第九章裡消失在「外卡戰」裡的銀河特搜官photon,是在第6集登場的神祕英雄。
而在本章中擊敗優勝候補之一的DCCCC的小隊,其成員也是致敬《學園奇諾》。《神秘美假面音樂戰士・西茲》就是該作主要角色之一的薩摩耶假面於第4集中被提及的別名,不過這不是角色名,而是裝備的名稱。至於與他並肩作戰的白髮黑衣墨鏡少年的原型則是汪汪刑警,與洛古夏一樣都是使用「槍七乘拳法」的高手。
附帶一提、洛古夏的吶喊聲「Lu-Fuki!」是取自黑人樂曲funk的剛果語語源,帶有凡事竭盡全力的意思。
「沒有這樣的拳法吧。」
雖說本章中還沒有提過他們的角色名稱,但在這裡先講的話應該也沒有劇透的問題,而且早點提及的話對筆者也有點好處,在之後的捏他解析講座中就不需要一直用「白色什麼來著」、「黑色什麼來著」來敘述角色了。
「幾乎沒有人在看的故事會有劇透的問題嗎?」
不要說出口好嗎!事實很讓人受傷的!
首先是那名白色斗篷男,他的角色名稱是《普逵》。這是一種被稱作是「白酒(iztāc
octli)」,原產自墨西哥的釀造酒,雖說與龍舌蘭酒(Tequila)一樣都是以龍舌蘭為原料,但後者是蒸餾酒,生產方式可以說是截然不同。
接著墨鏡少年的角色名稱是《拉特納普勒(Ratnapura)》。這是錫蘭紅茶的一種,適合不加糖、牛奶甚至是奶精的純紅茶(straight
tea)。
最後就是隊伍中唯一的女性,基本上其虛擬角色就是蓮的2P色,但整體給人的感覺更加白皙,而且身高及體型也有一些差異。主要武器就跟本章中提到的一樣是XM25《懲罰者》,使用25釐米導引槍榴弾的槍榴彈發射器。
「等等、如果你接下來只是想解說槍的話,我可是要刪掉的唷!」
並不是啦!這確實是與設定相關的內容。
眾所周知的、XM25與XM8突擊步槍都是屬於《XM29・次世代單兵武器系統開發計畫》的一部分,而說到XM29就會讓人想起第2屆BoB冠軍XeXeeD。
「這麼說起來、XM29的確是他的代表性武器呢。可是這樣的話、觀眾們應該已經對XM25與XM8有相當程度的認知,不會像現在這樣受到強力的震撼吧?--還是說、你又有哪裡出錯了嗎?」
不、不是的。
在SAO小說版中,XeXeeD使用的確實是XM29,可是在動畫版中卻換成了加掛了FN
GL-1槍榴彈發射器的FN F2000,本作沿用了動畫版的設定。
「我記得FN F2000……」
就是咲希的主要武裝唷。
大概到最後也不會開過一槍吧。
「這件事就先放在一邊吧,重要的角色名稱……」
是《夏日香氣》唷!一種帶有水果香氣的法式綠茶。
夏日香氣對本章最大的貢獻,就是提供了服務讀者、讓他們眼睛吃冰淇淋的「傷患運輸」場景,雖然我沒有準備這段的插圖。
「這樣不是一點意義都沒有嗎?」
接下來就是關於《米理幹✤亞美利丘斯戰士團》--以下簡稱為MAE的解說!
「咦?還有什麼還沒解說的地方嗎?《童繪解萬國噺》應該沒什麼好講的吧?」
嗯、說到這個,我好像從來沒看過美國建國史以外的篇章耶。
……不是啦、要解說的其實是橫跨MAE與SEOLH交手的過程中提到的東西。
首先是SEOLH在戰鬥中使用的代號,他們使用的代號基本上分成三個系統:在提及他們在戰場所設置的陷阱時會使用希臘字母,而提到敵方小隊時會用腓尼基字母,最後在表示地點、特定建物時則是使用無線電通話拼寫字母。
「SJ1的那支職業小隊是用無線電通話拼寫字母來表示敵方小隊……但SEOLH記得住那麼多代號嗎?在那麼短的時間內,而且沒有地圖?」
應該能記住吧。如果辦不到也就不會使用代號了。
「這倒也是啦。」
接下來要解說的、是完全存在於本故事的設定或者說是世界觀--第十章的解析講座中也曾經提過,這個故事是存在於美利堅合眾國第23任總統是法尼・瓦倫泰(Funny Valentine)的世界線,話聖東☆蓋魯蓋歐的祖先在1890年參加的北美大陸橫斷賽馬大會就是在法尼・瓦倫泰去世前舉辦的,據說他很重視那次大會,在全國各地為參眾議員助選時也很關注大會的發展,他將此視為「讓美國成為全世界的中心」最初且最重要的一步。
「所以他的祖先是姓東方嗎?」
誰知道呢?唯一可以說的是、MAE的成員在現實世界的名字是取自遊戲《Little Busters!》的主角群。但與該作不同,鈴的哥哥不是恭介,那個在本章中唯一沒有被陷入恐慌狀態的加禮留提到的名字是謙吾。
那麼繼續關於美國的設定,在本章中只有草草提及的「速度與激情計畫(Fast and Furious Program)」以及「OBM的贈禮事件(O.B.M. Gift)」。
必須要讓大家理解的、這個世界觀裡美國同樣從2001年開始了一系列的反恐戰爭,但在美國壓倒性的軍事力量與無限制的「震懾行動(shock
and awe)」下,恐怖份子自然不可能與美軍抗衡。而在這樣的背景下,美國內部從這場戰爭中獲利,因而不希望戰爭過早結束的派系,開始從2009年起利用當時管制十分鬆散的南方邊境,經由墨西哥運送大批美製武器資助恐怖份子,試圖加強他們的實力讓戰爭得以拖延得更久。
到這裡為止就是「速度與激情計畫」。
而這個計畫當然不可能不被人察覺,但當有志之士提倡要加強管制南方邊境,重啟1990年代的邊境圍牆計畫時,就被該派系以人道的理由阻擋。
在持續8年的反恐戰爭泥沼化後,展開行動的就是前任總統。他承襲了黑人民權領袖守護美國黑人及各少數族裔權益的精神,大力椎動邊境與移民管制,並為了終結像越戰一樣持續削弱美國的反恐戰爭而與俄國積極合作。
「但與俄國合作的行動被從反恐戰爭中得利的派系稱為叛國的罪行。」
而在這個時候發生的就是6年前的「OBM的贈禮事件」!
「6年前……啊、該不會!」
就是那個該不會!
那個派系實際上就是這幾年的都市傳說所提到的「深潛軸心(Deep Axis)」勢力。這些人為了繼續為所欲為而試圖發動政變把前任總統拉下台,並在同時策畫將包含FGM-148標槍飛彈、多管火箭炮、悍馬車、裝甲車甚至直升機等實際投入反恐戰爭的武器私下移交給恐怖份子。
「贈禮指的就是這些武器吧。」
然而在開始執行前就東窗事發,規劃了近4年的政變(在阻止前任總統當選失敗而開始計畫政變)也因為《最終號角行動(operation last trumpet)》而失敗,參與其中的政軍官員、國會議員隨後也都因叛國罪遭到逮捕。順道一提、OBM是取自該派系領袖的姓氏縮寫。與此同時,與「深潛軸心」勢力關係密切,試圖利用美國在反恐戰爭中被削弱的同時壯大的某國也從此一蹶不振,美國再次確立了作為「全世界的中心」的地位。
「不過全部都是只存在於這個故事的設定就是了,在SAO中的美國確實衰弱了。」
畢竟都衰弱到得去奪取日本的軍事研究的程度。
最後再來提一下前任總統所擁有的媒體技術集團,這是他在SAO事件大量投入個人資產並在同時整併了過去成立的幾間公司後成立的大型企業,除了積極從事VR與AI技術的研究外,也致力於在網路上確保言論自由--本篇中雖然沒有提到名字,但設定上是叫作DMTG,不過之後應該也沒有機會使用。
「之後應該不會再有關於美國的內容了吧?」
誰知道呢?
●斯托克(ストーカー、Stalker)
於動畫《機動戰士G鋼彈》每集的前情提要與下集預告中固定登場的角色,實際上從未在故事的主線劇情中登場。賽因在本章開頭與結尾時就是在模仿他的說話語氣。
附帶一提、他在第1集中是以旁白的身分登場。
●米理幹✤亞美利丘斯戰士團(メリケン✤アメリキュス・エムピカス、Merican
Americus Empikas)
正如本章內容所提及的、名字取自於美國的漢字寫法與唸法「米理幹(メリケン、Merican)」以及美洲的拉丁語發音「亞美利丘斯(アメリキュス、Americus)」。另外「Empikas(エムピカス)」是取自非洲的馬賽族對參與狩獵獅子的戰士遠征隊的稱呼,雖然不確定是誰取的,但卻是該中隊名唯一與美國毫無關係的詞彙。
●只要接起話筒就會爆炸,我的朋友在黎巴嫩的廢墟也中了這招……(受話器を取ると爆発する。レバノンの廃墟で友人をやられた…。)
出自動畫《驚爆危機校園篇》第6話B「黑暗世界的病人」,宗介與要在廢棄醫院調查時的發言。原句為「只要拿起話筒裝置在上面的炸彈就會引爆,就是這樣的機關,我的同僚也曾經在黎巴嫩的廢墟中了這招(受話器を取ると仕掛けられた爆弾が爆発する。 そういうトラップがあって、レバノンの廃墟で味方がやられた)」。
然而那間廢棄醫院實際上是在鬧鬼的,也就是說電話的另一端是幽靈之類的超自然存在。
●竹蜻蜓(タケコプター)
漫畫《哆啦A夢》中的代表性秘密道具。雖然外表上好像給人類似直升機般的飛行原理,實際上則是利用包覆全身的反重力場來進行浮昇,螺旋槳的構造是負責推進方向。本作中出現的《反重力場產生器》的靈感似乎也是來自於此,透過遙遠宇宙的電波。
●二次元
雖然現在多數是用於指稱動畫、漫畫的角色,但實際上的意思是指二維空間,也就是以X軸及Y軸組成的平面空間。在軍事理論上也被用來代指地面作戰,而在這種時候就會用三次元的意思就會是制空權。
●疾疾,直升機現身(エクスペクト・ヘリコプター、Expecto helicopter)
出自奇幻小說《哈利波特》系列中的咒語。是一種非常強力的防禦魔法,能夠召喚出名為「護法(Patronus)」的能量體,藉以抵禦周遭的所有威脅。這種魔法需要回想人生中最幸福的一段記憶才能發動,愈幸福「護法」的威力也會愈強,因此不是那麼簡單能使用的魔法。
EXPAS在對話中更改了咒語內容,將「護法(Patronus)」換成了「直升機(Helicopter)」。
●只要猶豫就會敗北。(迷えば、敗れる)
出自遊戲《隻狼:暗影雙死》中角色「劍聖」葦名一心的台詞,每當玩家被擊敗時他就會說出這句話。
二〇二二 六月吉日